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Un Maya amélioré : le logiciel Autodesk Maya 2010 connaît une transformation extrême
Le logiciel à prix abordable offre des fonctions avancées de simulation, de compositing et de rendu en réseau

NOUVELLE-ORLÉANS, Siggraph, 3 août 2009 - Au SIGGRAPH 2009 - Autodesk, Inc. (NASDAQ : ADSK) a annoncé le lancement du logiciel Autodesk Maya 2010 qui réunit l’ensemble des fonctions des logiciels Autodesk Maya Complete 2009 et Autodesk Maya Unlimited 2009 en une seule et même offre économique. Parmi ces fonctions : le matchmoving, le compositing et le rendu. Maya 2010 permet aux infographistes, aux designers et aux passionnés de 3D de créer plus facilement des dessins stylisés, des images numériques étonnantes, des effets visuels et des personnages d’un réalisme saisissant. Maya 2010 est disponible pour les systèmes d'exploitation Windows, Linux et Mac OS.

« Les artistes doivent disposer de plus de capacités de création s'ils veulent attirer l'attention des spectateurs et leur faire vivre de nouvelles émotions dans ce monde où la création évolue très rapidement», explique Marc Petit, vice-président d'Autodesk Media & Entertainment. « Maya 2010 est conçu pour offrir ces capacités en matière de création, permettant ainsi aux artistes de créer, plus facilement et d'une manière plus abordable, un pipeline de production d’images de synthèse intégrant les technologies 2D et 3D, la simulation et l'animation, le rendu et le compositing d'images . »

Paal Anand, responsable de postproduction chez Bling Imaging et bêta testeur de Maya 2010, déclare : « Les producteurs sont désormais bien au fait de l'infographie. Ils veulent un travail plus complexe dans des délais courts. Maya 2010 nous offre tous les outils dont nous avons besoin pour résoudre de manière efficace les défis qui se posent à nous, que ce soit en matière de tracking, de modélisation, d'animation, de rendu ou de compositing. Maya 2010 simplifie le workflow en intégrant tous les outils nécessaires à la chaîne de production entière. » Bling Imaging, dont le siège est à Hollywood, crée des effets visuels et des animations pour le cinéma et la télévision.

Utilisée dans tous les films qui ont reçu un Oscar® dans la catégorie des meilleurs effets spéciaux depuis 2001, et par les 20 premiers éditeurs de jeu vidéo, Maya permet aux infographistes, aux designers et passionnés de 3D du monde entier de créer plus facilement des images numériques, des animations de personnages et des effets visuels d’un réalisme saisissant, des productions indépendantes comme The Spine de Chris Landreth jusqu'aux superproductions à effets spéciaux comme L'étrange histoire de Benjamin Button.


Fonctions d'Autodesk Maya 2010
Maya 2010 comprend toutes les fonctions de Maya Unlimited 2009 et Maya Complete 2009, y compris les outils de simulation Maya Nucleus Unified Simulation Framework, Maya nCloth, Maya nParticles, Maya Fluid Effects, Maya Hair, Maya Fur. Le logiciel comprend également des outils complet de modélisation, de textures, d'animation, une technologie 3D basée sur les pinceaux, un workflow de stéréo intégré, le Toon Shading, le rendu, une interface de programmation, un kit de développement logiciel (SDK) et les possibilités de script avec Python et MEL.

Les nouvelles fonctions de Maya 2010 sont Maya Composite, un puissant système de compositing basé sur le logiciel Autodesk Toxik, lequel n'est plus proposé en tant que solution autonome ; Autodesk MatchMover, un système avancé de tracking et de contrôle de mouvements de caméra 3D; cinq Batch render nodes mental ray* ainsi que Autodesk Backburner, le gestionnaire de rendu en réseau distribué.

« J'utilise Maya Complete tous les jours dans mon travail, et je me suis toujours intéressé à Maya Unlimited », déclare Ivan Turgeon, infographiste Maya et bêta testeur Maya 2010 chez Prairie Fire VE. « Les bénéficiaires de la Souscription Autodesk Maya Complete pouvant désormais obtenir Maya 2010 qui contient l'ensemble des fonctions de Maya Unlimited 2009 en plus des capacités de rendu mental ray Batch et de Maya Composite, les petites sociétés comme la mienne deviendront beaucoup plus viables. »

Pour obtenir de plus amples renseignements sur les fonctions d'Autodesk Maya 2010, veuillez consulter le www.autodesk.fr/maya.

Suites Autodesk de création numérique pour le divertissement
Autodesk a également annoncé le lancement de Maya 2010 Real-Time Animation Suite intégrant Autodesk MotionBuilder 2010 ainsi que Maya 2010 Entertainment Creation Suite intégrant MotionBuilder 2010 et Autodesk Mudbox 2010. Ces Suites logicielles donnent aux infographistes et aux sociétés de production l'accès à une gamme plus complète d'outils de création. Utilisés conjointement, ces produits aident les infographistes à maximiser leur créativité et à optimiser leur productivité. « Ces suites rassemblent nos outils 3D les plus populaires à un moindre coût et offrent des capacités de création accrues et une chaîne de production plus cohérente et efficace permettant à nos clients de relever les défis qui se posent à eux en ce contexte économique difficile », explique Marc Petit.

Disponibilité
Autodesk Maya 2010 sera disponible courant août 2009. Maya 2010 sera également offert dans les Suites de création numérique pour le divertissement.

Systèmes d’exploitation
La version 32 bits de Maya 2010 sera prise en charge par les systèmes d'exploitation Windows Vista Business (SP1), Windows XP Professional (SP2) et Apple Mac OS X 10.5.7.
La version 64 bits de Maya 2010 sera prise en charge par les systèmes d'exploitation Windows Vista Business (SP1), Windows XP x64 Edition (SP2), Red Hat Enterprise Linux (5.3 WS) et Fedora 8.

La Souscription Autodesk est possible lors de l’achat d'une licence ou d’une mise à jour. Les bénéficiaires ont accès à un logiciel à jour, des ressources d'apprentissage et une grande base de connaissances techniques en ligne. Pour plus d’informations sur la Souscription Maya 2010, veuillez consulter www.autodesk.com/mayasubscription.


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