Note utilisateur: 0 / 5

Etoiles inactivesEtoiles inactivesEtoiles inactivesEtoiles inactivesEtoiles inactives
 
Soundbooth a été présenté au SATIS le mercredi 8 novembre, l'occasion de le découvrir en détail et de comprendre sa philosophie. Voici donc une "première impression" de quelques unes des fonctions principales de ce logiciel en cours de développement.

Depuis le 26 octobre, Adobe propose sur son site "Labs" de télécharger la version Beta d'un nouveau logiciel audio se destinant aux professionnels de la vidéo et du multimédia traitant eux-mêmes l'audio. Ce logiciel se veut donc d'une approche facile d'utilisation, pour réaliser les tâches courantes. Il remplacera Audition dans la future version de la suite vidéo "Production Studio" de l'éditeur, alors qu'Audition poursuivra son chemin en tant que logiciel seul.

Voir en préambule cette news : Soundbooth d'Adobe : retouche audio facile et création musicale assistée

 


 

 

L'interface


Elle reprend la philosophie des nouvelles interfaces apparues avec la dernière version des logiciels vidéo comme Premiere Pro 2 ou After Effects 7 : lorsqu'on agrandit les différentes palettes en hauteur ou en largeur, le reste de l'interface s'adapte en conséquence pour ajuster la taille des autres zones.


L'interface propose l'ensemble des fonctions proposées dans les différentes palettes


 

 

Fondus, travail du gain, normalisation

 

Pour les fondus, des boutons sont proposés en bas de la zone d'édition du son, sinon il est aussi possible de le faire en glissant les zones à gauche ou à droite du son. Les courbes de fondus peuvent être personnalisées.

Lorsque l'on sélectionne une zone pour laquelle on souhaite rehausser le gain, l'augmentation du gain est indiquée visuellement par un agrandissement vertical de la forme d'onde au fur et à mesure qu'on rajoute des db. Cela semble pratique pour se faire une idée de l'impact de son réglage.

Un autre bouton en bas à droite permet pour sa part de normaliser automatiquement l'intégralité du fichier audio.


Si on augmente la valeur du gain, une simulation de la taille que prendra la forme d'onde permet d'évaluer visuellement l'impact de la valeur choisie

 

Filtres et Effets, deux approches différentes

Des filtres peuvent être appliqués à son fichier audio. Avant d'appliquer un filtre il est possible de pré-écouter le rendu et d'ajuster ses réglages. Après validation, le fichier audio est modifié pour que le filtre lui soit appliqué, cette opération est donc définitive, seule une remontée dans l'historique de travail permet de l'annuler.

A l'inverse, les effets eux peuvent être appliqués en temps réel et supprimés ou ajustés à tout moment. Le rendu ne sera appliqué que lors de l'export final du fichier audio. Même si cela n'a pas été précisé, on peut penser que les effets sont basés sur la technologie VST comme pour Premiere Pro ou Audition. Les effets sont regroupés dans des "racks" et il est possible de sauvegarder un ensemble de racks. Si par exemple on a associé 3 effets permettant de renforcer "la présence" d’une voix, il est ainsi possible de sauvegarder cet ensemble pour le réexploiter par la suite.




Un exemple de deux racks d'effets, ce groupe de deux racks d'effets et leurs réglages peuvent être sauvegardés


 

Retouche visuelle

Ceux qui connaissent Audition retrouveront là la fameuse "vue spectrale". Il s'agit d'une représentation en couleur du spectre sonore permettant de supprimer des sons sur certaines fréquences en particulier. On retrouve dans Soundbooth les fondamentaux de cette fonction en pouvant tracer une sélection autour d'une zone à supprimer. Il est possible de n'écouter que la zone sélectionner pour ajuster au besoin sa sélection. Puis le logiciel propose une réparation automatique ("auto heal").


La visualisation du son sous forme graphique, comme sous Audition




Les outils proposés pour travailler le son dans ce mode d'affichage

 

 

Création musicale assistée : des morceaux sur mesure pour ses films


Soundbooth permet aussi de partir de morceaux musicaux prédéfinis qu'il est possible de personnalisés. Ces morceaux de base (des "scores") sont basés sur des enregistrements audio en wav mais l'approche est plus simplifiée que pour les créations à base de boucles musicales comme le proposent Audition ou Acid par exemple.

Au chargement une première représentation du morceau en proposée, avec une intro, une partie principale puis une fin. La durée du morceau peut être personnalisée pour allonger ces parties.


La palette avec les options proposées pour la création d'une musique personnalisée



Ensuite, il est possible d'intervenir sur deux paramètres "Intensity" et "Melody", en plaçant des points clés au fils du temps pour renforcer ou atténuer ces valeurs. "Intensity" atténue ou renforce la présence des instruments, alors que "Melody" permet de donner plus ou moins de présence au thème musical. Sur une partie avec voix-off on pourra donc se contenter de l'accompagnement sonore et donc mettre "melody" au plus faible, puis remettre en avant le thème musical sur des parties purement musicales de son film.


Les points clés pour ajuster dans le temps l'intensité du thème ou des instruments



Si on importe une vidéo, elle se visionne dans un petit moniteur au fur et à mesure que l'on opère ces réglages.

Ensuite, il est possible d'exporter son morceau, ou d'exporter la vidéo et l'audio avec l'encodeur comme on le ferait dans Premiere Pro.

La version Beta est livrée avec quelques morceaux d'exemples qui permettent déjà de se faire une idée du principe de fonctionnement.

Une bibliothèque de morceaux "ouverte"
Adobe annonce par ailleurs que le logiciel sera livrée avec une note explicative à destination des musiciens pour qu'ils puissent créer leurs propres "score", c'est à dire ces morceaux pré-programmés.

Cela indique donc que la création de ces collections de morceaux sera donc ouverte à des personnes tierces et que l'éditeur ne s'en garde pas l'exclusivité en cachant le principe de fonctionnement. Il restera à suivre ce que les communautés de musiciens, ou des sociétés commerciales proposeront sur ces bases...

 

Interaction avec Flash

Premiers signes concrets suite au rachat de Macromedia par Adobe, ce nouveau logiciel de l'éditeur vise aussi les "flasheurs". Dans Flash des événements peuvent se déclencher à des moments précis de la timeline multimédia ou d'une vidéo. Soundbooth permettra de placer des markeurs sur un fichier audio pour préparer ces points de programmation pour Flash (des Cue Points). Une fois le fichier audio importé dans Flash des évenements (programmés en Action Script) pourront alors être syncronisé aux moments préparés.

Les marqueurs placés dans Soundbooth permettent de préparer des Cue Points pour Flash

 

Les images de cette "première impression" sont issues du document pdf de prise en main du logiciel proposé sur le site "Adobe Labs"

 

{include_content_item 1008}

 

Tags: AdobeAdobe Soundbooth CS3Post-ProdMontageBroadcastCinema numeriqueLoisirProAdobe Soundbooth

Discussions les plus lues

Offres et infos Annonceurs