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Se déplacer dans une image fixe

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par JFG, 20 Février 2007.

  1. Sébastien Gaillard

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    #61 Sébastien Gaillard, 28 Janvier 2008
    Dernière édition: 2 Février 2008
  2. Jean-Yves

    Jean-Yves Supermodérateur
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    ça y est, le tuto est en première page du repaire ....
    :bravo: :bravo: :bravo:
     
  3. vttman

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    Un grand Merci pour ce tuto "parlant", ça m'a l'air à portée de click tout ça !

    Et ça ouvre pas mal d'horizon ;-)
     
  4. GEGE92

    GEGE92 Estimé et regretté modérateur

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    La seule difficulté est de reconstituer les zones de la photo derrière les élements pris dans le masque et qui se déplacent. Il faut un background assez simple
     
  5. guigol

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    Pour ca, la fonction tampon de photoshop est idéale.
     
  6. Gild

    Gildx
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    La deuxième difficulté, et peut-être la plus dure, c'est de réussir un détourage parfait.
    Si on veut bien faire, un tel mouvement 3D n'est pas un exercice facile en fait.

    GiLd
     
  7. GEGE92

    GEGE92 Estimé et regretté modérateur

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    Je réalise ce genre d'effet sous After Effect et avec les outils fournis par Photoshop le détourage est "facile" mais très long.
    La reconstitution du fond sur les paysages se fait assez bien mais si tu as une facade avec des fenêtres ou des vitraux dans une église c'est une autre paire de manche !
     
  8. Gild

    Gildx
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    T'as du coup de trouver ça facile :cool:
    Je détoure en ce moment pour travailler des ciels indépendamment du reste sur des panoramiques et je galère sec:D

    GiLd
     
  9. GEGE92

    GEGE92 Estimé et regretté modérateur

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    Il y a un CD avec quelques tutos gratuits avec le dernier numéro de "Réponse Photo" dont un très bon tuto pour l'utilisation simultanée de plusieurs outils de détourage avec Photoshop qui est assez bien fait
    La vraie galère ce sont les portraits à cause des cheveux mais j'ai trouvé quelques pistes dans ce tuto
     
  10. guigol

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    Moi le détourage, je fais ca comme un galérien.

    C'est a dire que j'ai repris le tutorial en espagnol proposé dans les premieres pages.
    Et j'applique betement ce qu'il fait sauf qu'au lieu de faire avec un pinceau de 200px, je descend a 2px pour les cheveux et autres objets.

    Le rprobleme du detourage c'est que c'est soit present soit effacé, et dans le logiciel Gltip, pas moyen de faire un degradé pourtant ca serait l'ideal. c'est ce qui permettrait vraiment de faire du joli boulot.
     
  11. Gild

    Gildx
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    Tu veux dire dans le logiciel cité ? Parce que sinon c'est justement là la subtilité d'un Photoshop ou équivalent.
    Je donne quelques pistes ici : http://www.repaire.net/forums/photo-numerique/167788-meilleur-facon-detourer-une-personne.html

    Pour le détourage subtile des cheveux j'ai trouvé une astuce pas mal dans mes périgrination webesque c'est de copier le calque du personnage détouré en mode produit, le placer sous le calque du personnage, puis de contracter le masque placé au sommet de la pile pour faire apparaitre sur les transitions subtiles les cheveux en "dégradés".

    Ca donne dans la palette claque :

    - personnage détouré avec calque contracté
    - personnage détouré en mode produit
    - arrière plan

    Pour des détourages moins subtiles que des cheveux, le flou gaussien sur cadre que je donne dans la conversation citée fonctionne à merveille.

    GiLd
     
  12. guigol

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    je ne suis pas un pro de photoshop, et je regarderai en détail le tutoriel proposé.

    Je me suis peut etre mal expliqué. je voulais dire que dans Gltip, il n'y a pas moyen de faire de dégradé pour les objets détourés.
     
  13. Gild

    Gildx
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    Il doit pourtant utiliser une échelle de gris ce calque ! Ce serait étonnant qu'il n'utilise que le noir et le blanc:perplexe:

    GiLd
     
  14. xander

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    Je viens de decouvrir ce logiciel avec le tuto de laurentz.
    Il me reste quelques questions et surtout un gros problemes.
    (Avant tout, ce qui suit apparait sur mes propres projets, mais aussi sur des projets samples du site internet).

    1-Outpout video : Quand je lance la compilation d'une video, aucun calcul ne se lance, aucune information, etc...le fichier fait 0 Ko (j'ai activé preview, etc...)

    2-A partir du moment ou je passe la 3eme etape, mon projet (l'image) est en négatif. Tout le travail d'animation se passe avec des couleurs dégradées. (Une option sur un des panneau indique negatif, rien ne change que je le coche ou non).


    J'espere que quelqu'un aura la solution.

    Merci
    Xander
     
  15. laurentz

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    Salut Xander,
    pour le point N°1 j'ai remarqué aussi ce résultat nul quand le projet était enregistré avant le fichier cam de la fenetre timeline.
    pour le point N°2 j'ai pas encore constaté un truc du genre.
    pour info demain un tuto pour faire le masque sera en ligne sur le site du repaire.
    si tu veux je peux jetter un oeil sur ton projet des fois que

    @+
    Laurent.Z
     
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