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...c'est largement suffissant.. ..alors quel effets & etc utilises-tu?
combien de RAM (mémoire vive) as-tu?
merci pour ton temoignage...:jap:
...le mac pourri bat les PC ...dans le bench AfterEffects http://www.media-motion.tv/aebenchmarks.html
... il faut specifier le dossier de travail par ex créer dossier "bench" et dans render queue specifier le chemin d'accès à ce dossier en cliquant...
... en utilisant la vue de HAUT...et en placant une image circle ..c'est faisable...
...c'est Ayato qui l'a fait....moi je ne suis pas si calé en Illustrator , je n'ai pas essayé de trouver...mais bon avec la doc ça doit se...
... ça pourrait marcher avec Conoa sphère en "mappant" une comp avec des vidéos allignées... http://www.conoa.com/gallery.html
...pour la previsualisation choisir une très courte zone de travail : touches B et N, puis taper 0 sur clavier numérique, au passage choisir la...
http://www.repaire.net/forums/showthread.php?s=&threadid=34168 :jap: :jap: :jap:
Salut, ...pourquoi faire ???
... la réponse a été donnée ici : http://www.repaire.net/forums/showthread.php?s=&threadid=41526 message modérateur: j'ai fusionné les deux post
Salut, pour avoir l'ombre il faut une lumière, ton personnage en mode 3D et la photo en mode 3D... pour "casser l'ombre" sur des reliefs sur la...
:non: c'est exprès pour te montrer que l'on peut voir le bas & milieu de ta comp à 100% + timeline et se deplacer avec la main (cf mars) pour...
...est-ce que tu utilises des fenêtres à onglets ??? normalement; en déhors des palettes, il ya : 1° chutier 2° comp (avec des onglets pour...
... voilà ..je suis sur un portable 1024 x 768 ça te suffit pas ???? [IMG]
...<b>croper la comp en gardant que le bas </b>...reduire la fenêtre de la comp.... il y aurait de la place ...pour tout le monde sur écran
pas mal du tout :amour:
Salut, grâce à l'initiative de <b>traz19</b> j'ai mis on-line le projet d'Ayato concernant l'application du volet graduel qui sert dans son très...
... il faut penser d"abord comme <b>menuisier</b> : construire un rail en espace 3D pour la caméra comme dans les films réels.. ll faut alors se...