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Décalage labial venant de Lumetri

Discussion in 'Adobe Premiere Pro' started by Borne, May 9, 2020.

  1. Borne

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    J avais posté dernièrement un post sur le décalage labial mais c était avec un Transfert d un ancien projet, pb non résolu. Je soupçonnais déjà l influence du Lumetri, j ai donc créé un nouveau projet pour lever le doute. Effectivement au fur et à mesure que j empile les Lumetri, mon décalage s accentue. Je suis avec CC2019. Je débute un peu la colometrie, je ne suis pas certain de bien faire les choses
    Sur ma séquence de base, je crée un masque qui va par ex me faire de l ombre à un endroit en jouant sur l exposition. Je recommence cette opération 4 fois pour « sculpter » un peu mon image. J ai donc 4 masques avec Lumetri plus un autre Lumetri de « base » placé en tête pour ajuster l image (expo, contraste, fond clair... ». Au fur et à mesure de mon empilement, le décalage labial s accentue.
    J ai essayé de placer mes Lumetri-masques sur 4 calques d effet superposés, le résultat est le même. Je ne sais pas d où cela peut venir. Je pense qu’on peut empiler des Lumetris.
    Je vous remercie

    Matériel
    Intel R Core TM i 9700 CPU@ Cadencé jusqu’à 4.7Ghz Turbo i7-9700 8 cœurs
    Processeur graphique Intel UHD 630 24 unités d exécutions
    Mémoire 32Go
    1 SSD 256 Gi pour logiciels
    2 Sata3
     
  2. Alcoriza

    So

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    Lumetri est vraiment fait pour fonctionner avec une carte graphique dédiée. Même avec un processeur pas trop mauvais, ça va ramer.
     
  3. ogt

    ogtx Regretté conseiller technique
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    Votre chipset graphique intégré ne prend pas en charge l'effet Lumetri, qui doit donc être entièrement traité par le processeur.
    C'est comme si vous empiliez 5 couches vidéo, c'est normal qu'à un moment donné ça pose des difficultés sans carte graphique dédiée.

    Olivier
     
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