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un tracking qui sort du champ

Discussion in 'Effets spéciaux visuels' started by Mister_ALF, Feb 22, 2007.

  1. Mister_ALF

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    bon, j'ai refait le tracking, ça a l'air de plus ressembler à qqch...
    je réimporte tout ça et je reteste dans AE

    PS: merci vincepapaix, j'apprécie, je t'ai envoyé un MP
     
  2. armir

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    hmmm

    Cela dépend aussi de la nature de ton décor
    d'arriere plan et aussi de la vitesse de ton mouvement
    , si tu utilise un paysage il est forcément flou
    car tu ne pas fait le point sur l'arriere plan, sauf si c'est le
    centre d'interet de ton plan ce que tu ne précise pas
    dans ton post, c'est dommage. Si ton décor est une rue
    avec des plan perspectifs qui doivent etre raccord pile poil
    c'est une autre paire de manche.

    Donc si le caméra passe rapido et que ton décor
    de substitution ( découverte )
    est assez lointain par rapport au plan
    perspectif de ton intérieure, un simple point de track
    de ton plan sequence que tu colle sur la position
    de ton plan de decor suffit dans ae,
    pour donner une illusion suffisante.
    tu place aussi ce decor sur un plan 3D avec
    une caméra de focale la plus proche
    tu met un peu de rotation, et un peu de distortion
    sur les coins pour simuler un peu de vignettage optique.

    Si ce n'est pas le cas, un tracking 3D, s'impose
    de ton plan et recréer ta fenêtre (pour faire un mask)
    et le decor, bon courage

    et ta fenetre elle est comment, il y a une menuiserie, des carreaux, des rideaux ???
    envois des images que l'on puisse visualiser ton plan

    :bravo:
     
    #17 armir, Feb 25, 2007
    Last edited: Feb 26, 2007
  3. armir

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    merci vbk!!!

    vbk >>>>>>> merci >>Les liens que tu a posté ici sont tres utile.:)
     
  4. vbk!!!

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    hmm
    j'ai comme l'impression qu'on atteint les limites de AE pour ce genre de probleme
    Un soft de comp possedant un veritable univers 3D serait plus approprié.
     
  5. purewave

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    Bonsoir,

    Je fais moi aussi mes premiers pas dans cet univers passionnant mais un poil compliquer
    il faut le dire pour un neophite comme moi. Donc j'aimerai savoir apres avoir tracker ma sequen et prealablement creer mon modele que faire. L
     
  6. purewave

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    Integrer de la 3D dans une sequenve video

    Excuser moi, mon pouce a glissé:D .
    Je disais donc, comment fixer mon modele 3D sur les points de tracking et creer une animation autour de celui-ci
    L'idee (c'est un exercice) est d'animer un objet sous l'arc de triomphe. ou bien sous des arcades.Les exemples fournis par realviz ci-dessous sont certainement plus parlants

    3D model based tracking with Stitcher, ImageModeler and MatchMover Pro - Advanced Tutorial
    3D model based tracking with ImageModeler and MatchMover Pro - Basic Tutorial

    J'ai pour bosser (quelques heures par semaine matchmover 4.0, MAYA 8.5, 3DS MAX 9 , boujou three 3.0 le materiel m'est aimablement prêté par des amis apres les heures de boulots sans aide, juste la doc... cela va de soit.. a 21h apres 12 heure de dure labeur collé a l'ecran on aiderai meme pas sa mere !!! ) et a la maison 3DS MAX 6 .

    Toute votre aide a ce sujet sera la bienvenue

    Merci D'avance

    Bruno
     
  7. Mister_ALF

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    bon moi en ce qui me concerne, je vais utiliser la méthode manuelle pour mon tracking
    on m'a filé un tuyau extremement utile pour le tracking qui sort du champ, il suffit de changer de point de tracking et de déplacer ensuite le 1er point du second tracking à la suite du dernier point du 1er tracking... (je sais pas si je suis clair), et on obtient un tracking qui sort du champ...
    c'est tout bête, je n'y avait pas pensé, ensuite il suffit d'attribuer les références X-Y à mon calque ou objet nul et ça roule.
    Pour l'orientation 3D du décor, je vais me faire ça à vue de nez, ça devrait passer.

    pour ton incrustation là, je vais peut-être dire une connerie mais en dessinant un chemin et en faisant évoluer ton incrustation dessus... ça marche pas? (je parle pour l'exemple du vaisseau spatial)
     
  8. purewave

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    Je te remercie pour ta reponse rapide, mais pourrais etre un peu plus clair ? Lá je decouvre!!!. J'ai tracké ma sequence (1), j'ai modelisé mes arcades(2) je balance le tout
    dans mon programme d'animation préféré (je pensai plutot a maya ou 3dmax mais si tu as un tuyau sous AEF je suis preneur
     
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