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Travailler sur after CS5 pendant un rendu sur 3dsmax

Discussion in 'Archives moteurs' started by Cocheese, Feb 24, 2011.

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  1. Cocheese

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    Salut a tous.
    J'ai investi dans un puissant ordi, equipé de window 7, et dans les logiciels 3dsmax 2010 en 64bits et la suite adobe CS5.
    J'ai un soucis qui me semble étrange vu la config de ma machine.

    Quand je fais un rendu sur 3dsmax, et que je tente de travailler en parallèle sur after, ce dernier rame incroyablement (pour le prévisualisation mais aussi juste pour la navigation sur la time line).

    voici en PJ les refs de mon matériel hardware.

    Si qquelqu'un peu m'aider, me dire si c'est normal ou si y a un soucis, je lui vouerais un respect éternel.
    Merci à vous
     

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  2. felfer

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    Hello,
    je suis pas très pc ni 3ds max mais essaye de désactiver le multiprocessing dans les préférences d'After
     
  3. Cocheese

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    il est deja desactivé! :(

    merci en tous cas
     
  4. matttrebor

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    C'est en fait un excellent signe, puisque cela signifie que 3dsmax utilise le maximum de ta machine pour faire les rendus.
    Donc rien à voir avec la puissance de la machine.
    Sinon, dans 3dsmax, dans le menu customize, preferences, tu as dans l'onglet Rendering, tu peux desactiver le multi-threading que tu peux desactiver. Mais ca va logiquement multiplier tes temps de rendu par 8... Donc pas un grand interet.

    Rien ne sert de desactiver le multithreading sous After Effect puisque c'est 3dsmax qui utilise les ressources pendant les rendus.

    Au final, je dirai que quand une machine fait du rendu 3d, en général on la laisse travailler tranquille quand les rendus sont compliqués.
     
    • Je recommande ! Je recommande ! x 1
  5. JPP25

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    salut,cela me parait tout a fait normal,meme pour une grosse config,quand tu vois que les grand studio utilise plusieurs grosse machine en reseau ,pour faire juste un rendu avec ces soft,il ne faut pas non plus demander l'impossible.......
    si tu veux travailler sur after fx confortablement pendant un rendu 3DS il te faut 2machines,
     
  6. Fiev

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    Bonsoir Cocheese

    J'utilise aussi Max et After CS3, mais sur un PC 32 bits qui commence
    à sérieusement dater. Quand je lance un rendu Max, généralement il utilise
    tout ce qu'il a sous la main en capacités hardware, et là généralement
    je le laisse tourner. Même ouvrir un explorateur et surfer rajoute 30%
    de calculs en plus .......

    Par contre je cherche aussi à investir dans un nouveau PC, si tu as l'amabilité
    de me MP la configuration précise de ta machine, je serais intéressé pour
    m'aiguiller dans mon futur achat ! D'avance je te remercie !!
     
  7. Hightouch67

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    bah comme tout le monde le dit c'est normal quoi... tu veux pas non plus jouer a flight simulator pendant ton rendu 3d tout en utilisant Ae sur un autre écran :D ?

    Fiev : je vais te donner ma config ( car elle est au top ) avec les prix :
    i7 950 - 259,90 €
    asus sabertooth X58 - 179,90 €
    ssd 120go - 172,95 €
    6go ddr3 - 89,99 €
    gtx 480 - 249,90 €

    par contre j'avais déjà l'alim la boite et 2 disques F1 de 1To.
     
  8. Fiev

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    Mercii pour la config ! Sympa ...
    Si d'autres personnes ont des idées de config, je suis preneur :jap:
     
  9. yturru

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    ....tu peux également /

    - dans ton gestionnaire de tâche,
    - dans les processus, clic droit sur 3dsmax.exe
    - définir affinité et décocher un ou deux voire trois proco,

    - cela allonge le rendu sous Max mais laisse de la puissance pour AE et quand tu as terminé avec AE tu coches à nouveau tous tes proco pour 3dsmax.exe et ça renvoi la cavalerie, plein bading !

    ...je l'utilise souvent, a plus :-) Thomas
     
  10. asuranii

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    +1 yturru

    je suis étonné que personne n'y ait pensé avant
     
  11. heyow

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    J'y vais également de mon +1, mais est-ce que cela ne risque pas de mettre le bordel dans la gestion des threads de 3dsmax ?
     
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