module inscription newsletter haut de page forum mobile

Ateliers et Formations

transformer des .ai en spline sous 3ds

Discussion in 'Archives moteurs' started by benoitmaraval, Sep 19, 2005.

Tags:
  1. benoitmaraval

    Appréciations:
    +0 / 1 / -0

    Trophy Points:
    2,950
    Likes Received:
    0
    Messages:
    1,061
    salut,

    j'ai fait pas mal de truc avec illustrator style des platine de dj , des trucs comme ça, et j'aimerai pouvoir dans 3ds que cela soit géré comme des splines pour que je puisse appliquer l'effet "elevation" (c'est l'effet ou par exemple on dessine un cercle et on l'attache au spline et le spline prend le volume du cercle, donc devient comme un tube), mais mes formes .ai ne peuvent se voir appliquer cet effet, à priori, je serais censé redessiner tout sous 3ds, mais ça me prendrait un temps fou. y a t'il un moyen de transformer un .ai en spline ??

    merci

    ben
     
  2. Reglisse22

    Appréciations:
    +0 / 0 / -0

    Trophy Points:
    1,200
    Likes Received:
    4
    Messages:
    1,853
    Euh, ben c'est assez simple... Tu séléctionnes ton tracé.ai, clic droit dessus>Convertir en spline éditable...
    Et là, on peut extruder une courbe suivant un chemin, par exemple... ;)
     

Share This Page

Vous souhaitez annoncer sur le Repaire ? Contactez-nous