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Supprimer voile domminant sur un rush

Discussion dans 'Sony Vegas et Movie Studio' créé par Jean-Max, 1 Avril 2019.

  1. Jean-Max

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    Hello Caraibe,
    Content de te voir passer par là :)

    OUI, la réalité était assez délavée sur les sites dont j'ai posté au début du fil, des exemples de photos d'APN Sony DSC-HX1 :
    Brume de chaleur sur les paysages (?) , poussière et sable sur les mosaïques...

    Mon ami de voyage a bien essayé de basculer lors des prises de vue, les filtres intégrés à sa FX100, sans résultat probant

    Un autre membre du voyage en Jordanie, avec le dernier APN Panasonic 4K, a obtenu aussi lors des mêmes moments et sites, les mêmes images délavées
    Je dois d'ailleurs lui corriger ses photos (à la louche, mais cela lui convient) avec la fonction "J'ai de la chance" de Picasa qui a le mérite d'exister même si plutôt brutale et sans finesse..

    Ce WE, je vais poster ici une capture de rush "délavé" de ma MC50-E avec ce que je peux obtenir par le Gamma, contraste, luminosité (et colorimétrie ?) sous Vegas MSP

    L'appel des LUT me semble complexe pour un non spécialiste comme moi
    Mais je vais voir avec ce plugin "Vision-Color OFX LUT Plugin" de moins de 3€ installable sur Vegas pro et les dernières versions de Vegas MSP

    Au fait, ici, quelqu'un a l'expérience de ce plugin Vision-Color ?

    MERCI pour vos idées, infos et ..expériences :)
     
  2. Barsanum

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    Bonjour,
    Avec Vegas Pro 16 voir : effets d'événement / VEGAS / correcteur de couleurs (secondaire)
    :)
     
  3. caraibe

    So

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    Hello Jean Max

    Mais faut-il alors modifier la réalité ??
    Juste un poil de retouche Gamma devrait suffire sans trop dénaturer la réalité ;)
     
  4. JLH 37

    JLH 37 Super Modérateur
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    Bonjour,

    Sur Vegas pro 13 il y a le correcteur de niveaux. Je ne sais pas si c'est pareil sur la version 16.

    Ce correcteur comporte 4 curseurs. Celui du haut va te permettre de renforcer le niveau des tons foncés. Celui situé juste en dessous va te permettre de renforcer les hautes lumières.

    Tu vas donc agir en priorité sur ces deux réglages (ou l'un des deux) pour faire ce que tu souhaites. Mais vas-y doucement (pas comme sur ton exemple avec tes photos) car, comme le dit André (caraibe), il ne faut pas dénaturer la réalité.

    Éventuellement, pour compléter le réglage, tu vas pouvoir jouer (un peu) sur le gamma avec le curseur tout en bas. Mais seulement si c'est nécessaire car à force de tout tripoter ton image ne va plus ressembler à rien et tu risques de faire monter le bruit.

    Tu peux faire la même chose avec les courbes de niveaux mais cela demande un peu plus d'expérience et c'est donc un peu plus compliqué.

    Donc, on est bien dans la réalité et sur ce que vous avez vu. On peut la rendre un tout petit plus agréable à l'image mais il faut lui conserver sa véracité.
     
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