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rendu d'un objet 3d eb filaire

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par benoitmaraval, 9 Août 2005.

  1. benoitmaraval

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    salut,

    j'ai une platine en 3d, et j'aimerai faire un rendu avec les texture, ça c'est bon, et le même rendu en filaire, pour qu'on voit que des traits de contours mais je ne sais pas comment faire.

    est ce que quelqu'un a une solution ?

    merci

    ben
     
  2. xoxolo

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    Quel logiciel utilises tu ?
    Sur certains softs, ca prend des plugins gratuits ou pas !
     
  3. taquinade

    taquinade Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effec
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    Salut ben,

    Regarde du cote du rendu cartoon avec uniquement les contours.
    En suite faut juste faire un simple montage video pour pouvoir faire le passage de l'un a l'autre.

    @+
     
  4. benoitmaraval

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    ok merci, j'utilise 3ds mais le rendu cartoon, c'est dans 3ds ?

    ben
     
  5. NuclearT

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    Pour faire un rendu filaire sous 3D Studio Max, il te suffit d'aller à l'onglet Renderer (pour la version 6) et de cocher "Force Fireframe".

    Si tu veux faire du cartoon, tu dois travailler au niveau des matériaux des objets de ta scène.

    Bonne continuation
     
  6. SHIVAZ

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    Pour le rendu filaire tu a aussi
    dans la fenêtre des textures une
    case filaire que tu peut cocher
    pour rendre ton objet filaire
    en temp réel et en rendu.
     
  7. taquinade

    taquinade Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effec
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    Le pb avec le "Force Fireframe", c'est qu'il te marque l'ensemble de tes mailles, donc pas très esthétique. Je pense que le mieux c’est encore le rendu cartoon. Il doit y avoir un shader dans 3ds pour faire çà, sinon il reste les plugs.
     
  8. NuclearT

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    C'est vrai que c'est faisable comme ça aussi mais le résultat est le même car une fois que c'est coché dans le menu Renderer, il fera les autres rendus en filaire. Et A la différence du filaire dans les matériaux, c'est qu'il possible de rendre filaire que certains objets (en l'occurance ceux qui ce matériaux attribué).

    Il y a effectivement un shader qui pourrait te le permettre mais il faut voir si c'est vraiment ça que tu veux obtenir.

    Dans l'éditeur de matériaux, clique sur une boule grise (pour faire un test), et sur le bouton "Standard". Là tu devrais trouver le shader nommé "Ink'n Paint"

    Ce shader permet de faire un style BD car tu peux paramètrer le contour (couleur, épaisseur,...)

    Mais il te faudra chipoter pour trouver ce que tu veux.
     
  9. benoitmaraval

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    merci beaucoup pour vos réponses, je vais regarder ça

    ben
     
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