[Débutant] Rendu AF n'utilise pas les ressources pc

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par chris333j, 28 Janvier 2018.

  1. chris333j

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    Bonjour, je dispose d'un pc i7-7400 16go ram et dd en ssd sous Windows 7.
    Les rendus de vidéo sont assez long (6h pour 1min de film) et lorsque je regarde les ressources, il n'y a que maxi 30% d'utilisation processeur, 2% du disque dur et 50%de la ram. Des réglages à faire ?
    Du coup je ne comprends pas pourquoi le rendu n'est pas plus rapide, pourquoi il n'utilise pas plus de ressource ? Je débute dans ce domaine même si je monte et j'utilise des PC depuis 30 ans...
    Ma carte vidéo est une nvidia de base (710) mais elle a Cuda et je ne pense pas que ce soit elle qui freine l'ensemble ??? Merci pour tout conseil, cdl
     
  2. ogt

    ogt
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    OUF !
    Il y a un big problem !
    Quels types de clips (détails avec Media info, sortie Vue : HTML)
    Quelles caractéristiques de la composition
    Quels paramètres pour l'export
    Quels effets appliqués sur la timeline

    Olivier
     
  3. chris333j

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    Alors j'ai quitté AE durant le rendu et je lui ai mis priorité haute. Et le rendu est passé à 3h30...déjà mieux ;)
    Il s'agit d'un diaporama photo avec template acheté sur le thème du ski. Afin d'en suite monter avec Powerdirector je mets la compo en h264 HD 1080p 25 (32 mots) sinon les photos ressortent toutes pixelisées. Cela est il correct ?
     
  4. MyPOV

    So

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    Bonjour,

    A quelles résolutions sont les photos utilisées pour réaliser ce diaporama ?
     
  5. chris333j

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    En 4000x2000 mais au final du 1080 sera suffisant
     
  6. MyPOV

    So

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    Ce n'est peut être pas la solution à tout, mais à la vue des limitations de la carte graphique, je tenterai le coup en ramenant les photos à du 1920x1080 avant de les utiliser dans After Effect.
     
  7. chris333j

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    Bon en fait en fermant after-effect l'encodeur accélère et terminé le boulot en moins de 20 minutes, c'est le top... Mais je ne comprends pas pourquoi alors que les ressources ne m'indiquant pas de surcharge...
     
  8. chris333j

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    La carte vidéo compte vraiment tant que ça ?
     
  9. MyPOV

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    Oui ça peut, autrement tout le monde se contenterait de cartes vidéo à 50€.

    Au-delà d'une certaine résolution, l'accélération matériel n'est plus exploitée. Par exemple avec GTX560ti, je n'aurai pas l’accélération avec une seule photo en 16M mais le CPU est suffisamment puissant pour l'exploiter seul, donc cela ne prête pas à conséquence. Ça peut être le cas ici avec plus de conséquences en fonction de ce que fait ce diaporama.

    1080 = 2 millions de pixels à gérer par image
    4000x2000 = 8 millions de pixels, soit 4 fois plus, cela peut donc ne pas être négligeable en fonction de la manière dont c'est exploité.
     
    #9 MyPOV, 28 Janvier 2018
    Dernière édition: 28 Janvier 2018
  10. ogt

    ogt
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    Je vous ai quand même proposé une solution, dans l'autre fil, que confirme Mypov au dessus :
    La raison est simple : si les photos sont trop grandes par rapport à la vidéo, AfterEffects est obligé de faire un changement d'échelle , sur toutes les photos, ce qui est assez lourd.
    Normalement on utilise les processeurs Cuda de la carte graphique, à condition que celle -ci soit elle même assez performante, et surtout possède la quantité de mémoire suffisante, ce qui n'est certainement pas la cas de la Nvidia 710.

    Olivier
     
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