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[Problème] Redimensionnement d'un rig dans cinema 4d

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par comptesupprime20181115, 2 Juin 2018.

  1. comptesupprime20181115

    Appréciations:
    +0 / 0 / -0

    Bonjour à tous et désolé si je me suis trompé d'endroit pour le post...

    Voilà, j'ai téléchargé un personnage sur mixamo avec les articulations, l'ai redimensionné à ma convenance...jusque là tout va bien...mais le souci est que quand je bouge une articualtion la longueur de l'os augmente. Par exemple, sans le redimensionner (tel que je l'ai téléchargé), quand je fais une rotation du genou, la longueur du tibia ne varie pas...normal. Maintenant, si je redimensionne la cuisse pour qu'elle soit plus large (je change l'échelle x et z de la up leg), quand je fais la rotation du genou, la longueur de l'os du tibia augmente au fur et à mesure de la rotation. Et si je ne touche pas à l'échelle de la up leg et que je change l'échelle x et z du tibia, cette fois quand je fais la rotation du genou la longueur du tibia ne change pas. Le principe doit être simple mais j'ai beau chercher la solution je ne trouve pas. Si quelqu'un peut m'aider, merci par avance.
     
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