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Problème texture sous 3ds Max 7

Discussion in 'Effets spéciaux visuels' started by StephenByerley, Aug 24, 2005.

  1. StephenByerley

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    Salut tout le monde. Ca fait quelques jours que je me suis mis à la 3D sous 3Ds max et j'ai un problème pour appliquer une texture à une caisse de résonance de guitare, je m'explique : pour créer cette caisse de résonance, j'ai tout d'abord pris une image d'arrière-plan pour modèle, j'ai par la suite tracer le contour de celle-ci à l'aide d'objets splines (lignes et arcs de cercle) . Puis j'ai attaché tous les objets splines de façon à ce qu'ils ne forment plus qu'un; j'ai ensuite cloné ce contour, et attaché ce dernier a l'original à l'aide de lignes. Pour finir j'ai appliqué le modificateur "Surface" puis "Boucher trous". Cela donnait une caisse de résonnace en 3D, mais quand j'essayais de lui appliquer une texture, cette caisse devenait blanche, et quand j'essaie de faire un rendu, ce message apparaît :


    "Ces Objets nécessitent des coordonnées de textures, leu rendu peut être incorrect : (UVW 1): Ligne17"


    Est-ce que quelqu'un pourrait m'aider ? merci d'avance :-)
     
  2. deudtens

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    j'y connais rien aux materiaux, par contre, coté modellisation, j'aurais pas fait comme toi : j'aurais juste fait le contour de la guitare, que j'aurais ensuite extrudé.
     
  3. StephenByerley

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    Le contour de la guitare tu le fais avec des splines ?
     
  4. deudtens

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    oui, et tu applique ensuite le modifier extrude
     
  5. StephenByerley

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    Merci beaucoup deudtens ;-) A+
     
  6. dessinos

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    Salut,
    Vu comment tu as modéliser, ça va être dure de faire une texture sur mesure, le mieux c’est d’avoir une forme assez simple du genre de partir d’un cube que tu vas extruder pour avoir des surface assez grande pour la texture et une fois que tu as fini la modélisation faut pas oublier de mettre le modificateur « Texture UVW » et puis le modificateur « Développer UVW » pour les réglages fine.
    Tu peux envoyer l’image qui a servi pour modéliser ?
     
  7. StephenByerley

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    voilà l'image de la guitare : [​IMG]
     

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  8. SHIVAZ

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    après avoir appliqué ta texture tu va dans le modificateur
    et tu click sur la modif avec des lèttres du genre xyz ou quelque
    chose comme ca, ca donne à 3ds les coordonnées de ta texture sinon ben 3ds y sais pas comment tu veux la mèttre:D
    et pour le nom exacte si quelqu'un la sous la main.

    tien ben je crois que c'est coordonner xyz. :perplexe:
     
  9. SHIVAZ

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    heuuuuu?
    ui c UVW
    désoler!!!:rolleyes:
     
  10. StephenByerley

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    ça marche !!! J'ai réussi à appliquer une texture à la caisse !!!
    Merci Shivaz ;)
     
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