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Probleme pivot tout bete 3dsmax

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par Léo Whyatt, 12 Mars 2006.

  1. Léo Whyatt

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    Bonjour tout le monde j'ai besoin de votre aide sinon je vais envoyer mon ordi par la fenetre lol !

    Voila j'ai cree un anneau a 3dsmax et un cylindre qui doit normalement tourn er autour (voir le schema, le cylindre est representé par le rectangle rouge);, ainsi pour ce faire j'ai deplacé son point de pivot au centre de l'anneau (point noir) pour qu'il tourne autour de ce point de pivot et ainsi suivre l'anneau. Ca a marché une fois, j'ai refais les memes arametres plus moyen de faire foncitonner je ne sais vraiment pas comment je deplace son pivot au centre mais quand je fais rotation du cylindre il tourne sur lui meme comme si son pivot était encore son centre, comme si je ne l'avais jamais modifié alors qu'apres modification et verification, le pivot est toujours au centre de l'anneau ou je lavais deplacé.

    Quelqu'un pourrait-il m'aider car vraiment je ne comprends pas j'ai tout essayé.

    La photo :
    [​IMG]
     
  2. keef

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    si apres bonne verification tu as toujours le probleme et bien je comprends pas,
    perso je te conseillerais de verrifier ta verification...
    :rire:

    K.
     
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