module inscription newsletter haut de page forum mobile

Rejeter la notice

ateliers live resolve avec forest

Ateliers Live Resolve - Formez-vous en ligne tous les mois avec Forest !
Faites rapidement évoluer la qualité de vos étalonnage avec nos ateliers mensuels de 3h.
Toutes les infos
Rejeter la notice

Nouvelle Formation Prise de son : les inscriptions sont ouvertes !
Maîtrisez la qualité de vos prises de son avec notre formation théorique et pratique de 3 jours ! Du 14 au 16 mai 2024 à Paris.

Problème importation video Mp4 dans Premiere Pro 2022

Discussion dans 'Adobe Premiere Pro' créé par webmaster.hpr, 6 Décembre 2022.

  1. webmaster.hpr

    Points Repaire:
    1 000
    Recos reçues:
    0
    Messages:
    79
    Appréciations:
    +2 / 0 / -0
    Tu l'as fait avec quelle version ? Le passage en moteur rendu "logiciel" c'est dans Edition/Préférences/?? (c'est quoi la sous section) ?

    De toutes façons, avec mon ancienne config, pas de possibilité d'utiliser la GPU....
     
  2. caraibe

    Points Repaire:
    16 200
    Recos reçues:
    228
    Messages:
    21 510
    Appréciations:
    +480 / 1 558 / -56
    :non: c'est dans Fichier>>Réglage du projet>> général
    Question annexe : Tu as un moniteur ou deux ?
     
  3. webmaster.hpr

    Points Repaire:
    1 000
    Recos reçues:
    0
    Messages:
    79
    Appréciations:
    +2 / 0 / -0
    2 mais pour l'instant un seul branché.
    D'ailleurs, sur le montage que tu m'as envoyé, la GPU n'étais pas du tout sollicitée en rendu. Normal ?
     
  4. caraibe

    Points Repaire:
    16 200
    Recos reçues:
    228
    Messages:
    21 510
    Appréciations:
    +480 / 1 558 / -56
    Rendu c'est à dire ?
    Rendu d'un effet qui si non n'est pas lu fluidement ??
    Le GPU doit être sollicité quand tu lis la TL, en balayant la TL très peu
    Ensuite ça peut dépendre des types de rushs.
    En lecture TL 4k 25p HEVC GPU Load est à 31% !
    Balade TL très peu utilisé 2%
    As-tu regardé dans fichier réglage projet ?????
     
    #34 caraibe, 8 Décembre 2022
    Dernière édition: 8 Décembre 2022
  5. caraibe

    Points Repaire:
    16 200
    Recos reçues:
    228
    Messages:
    21 510
    Appréciations:
    +480 / 1 558 / -56
    ?? Je t'ai envoyé un montage ??
     
  6. webmaster.hpr

    Points Repaire:
    1 000
    Recos reçues:
    0
    Messages:
    79
    Appréciations:
    +2 / 0 / -0

    Modération :
    Inutile de citer le post précédent. Merci de relire les règles et de tenir compte des remarques




    Désolé, je répondais à Alcorisa qui m'a renvoyé mon montage avec quelques manip pour que APP2022 puisse le lire (il vient de APP2019). Mais je sais pas vraiment ce qu'elle a fait...
     
    #36 webmaster.hpr, 8 Décembre 2022
    Dernière édition par un modérateur: 9 Décembre 2022
  7. webmaster.hpr

    Points Repaire:
    1 000
    Recos reçues:
    0
    Messages:
    79
    Appréciations:
    +2 / 0 / -0
    Je parle du rendu sur la time line. Je pensais que une séquence avec beaucoup de remplacement de couleur et quelques autres effets serait lu de manièr etrès fluide avec 100% des images (et non 1/4). Là, quand je lis, le ventilateur de ma Carte graphique ne mouline pas (trop) et elle est à 40°...Donc, je me demande si c'est OK.

    Je vais me poser tranquillement sur tout cela ce we et je ferai un retour. Il faut aussi que je finisse de monter ma config avant...
     
  8. caraibe

    Points Repaire:
    16 200
    Recos reçues:
    228
    Messages:
    21 510
    Appréciations:
    +480 / 1 558 / -56
    Quels genres de rushs as-tu sur la TL pour que ça rame comme ça ?
    H264 HEVC 2k 4k ??
    Avec la config que tu as ce n'est pas bien normal.
    C'est pas en écoutant le ventilo de la CG que tu auras une information précise !
    C'est en regardant ce que dit Gpu-z onglet sensor !
    Tu pourrais faire une capture écran de GPU-Z en même temps que tu lis la TL ?
    Si pas GPU-z le gestionnaire des taches donne ces infos aussi mais moins complètes
     
    #38 caraibe, 9 Décembre 2022
    Dernière édition: 9 Décembre 2022
  9. webmaster.hpr

    Points Repaire:
    1 000
    Recos reçues:
    0
    Messages:
    79
    Appréciations:
    +2 / 0 / -0
    Bonjour Caraibe, je met les propriétés de mon rush ci-dessous
    J'ai utilisé la conversion de mon ancien projet APP2019 que m'a fait Alcoriza mais le projet est pas paramétré en Accélération GPU.
    Lorsque je passe en Accélération GPU CUDA, ça rame et plante en affichant media pending.
    Je désactive tous les effets et je peux relire.
    Je les réactive et ça marche mais au bout d'un moment ça mouline et ça plante parfois.
    Enormément de frezzes...
    J'ai l'impression que j'ai un problème avec l'accélération CUDA dans APP2022 avec ma carte Gigabyte Eagle RX 3060.
    J'ai pas encore essayé de faire un projet de A à Z sous 2022 (je travaille à partir de reprises de séquences).
    Une idée ???
    Merci


    Chemin d'accès au fichier : E:\Montages Films Auditions\Auditions\__Tristan\2022.09.23\Mompou\Plan large\P1120333.MP4
    Type : Séquence MPEG
    Taille du fichier : 226,54 Mo
    Taille d'image : 1920 x 1080
    Fréquence d'images : 25,00
    Format audio source : 48000 Hz - Compressé - Stéréo
    Format audio du projet : 48000 Hz - 32 bits en virgule flottante - Stéréo
    Durée totale : 00:03:21:15
    Rapport L/H en pixels : 1,0
    Alpha : Aucun
    Espace colorimétrique : Rec. 709
    Remplacement de l’espace colorimétrique : Désactivé
    LUT en entrée : Aucun
    Type de codec vidéo : MP4/MOV H.264 4:2:0
     
  10. Alcoriza

    So

    Points Repaire:
    8 200
    Recos reçues:
    97
    Messages:
    5 202
    Appréciations:
    +291 / 696 / -5
    Alors non, le souci c'est le nombre d'effets sur les clips. Tu peux mettre une 3080 que ça marchera pas mieux. Il faut donc passer par des rendus intermédiaires.
     
  11. webmaster.hpr

    Points Repaire:
    1 000
    Recos reçues:
    0
    Messages:
    79
    Appréciations:
    +2 / 0 / -0
    Je veux bien que ça rame un peu mais de là à planter.....Sur ma vielle config en APP2019 sans accélération métérielle, c'est méga long mais ça plantait jamais :cry2:
     
  12. caraibe

    Points Repaire:
    16 200
    Recos reçues:
    228
    Messages:
    21 510
    Appréciations:
    +480 / 1 558 / -56
    webmaster.hpr salut
    Tu mets quoi comme effets ??
    Tu peux indiquer ça avec précision ?
    https://i.imgur.com/lAzqbmX.png
    mais c'est quoi ce bordel d'effets ?????
    Post 26 d'Alcoriza
    c'est sur une TL ça ???
     
  13. webmaster.hpr

    Points Repaire:
    1 000
    Recos reçues:
    0
    Messages:
    79
    Appréciations:
    +2 / 0 / -0
    En fait, j'ai surtout une suite de "color replace" pour obtenir un blanc dans mon fond, donc environ 25 effets de changement de couleur, et quelques autres. Je précise que j'ai énormément de frise et quand je ferme le projet, je suis obligé de tuer la tache après les freeze mais il m'empêche pas d'enregistrer.
    Je sais pas si je peux faire un rendu d'un seul effet de l'entrée à la sortie. Si je le fait, la TL devient verte si seulement cet effet est désactivé, sinon, elle est jaune et là, je peux plus refaire un rendu des effets en activant le deuxième effet.
     
    #43 webmaster.hpr, 10 Décembre 2022
    Dernière édition: 10 Décembre 2022
  14. caraibe

    Points Repaire:
    16 200
    Recos reçues:
    228
    Messages:
    21 510
    Appréciations:
    +480 / 1 558 / -56
    oooooo ????
    Tu prends Couleur Lumètrie et tu vires tous tes autres effets qui doivent se contrarier !
    effet colorimétrique c'est un ou 2 maximum mais 25 je comprends que CC ait des problèmes.
    Ensuite y a peut être autre chose qui va pas dans ta config
    Tu pourrais nous envoyer ton projet en mettant que le premier rush et ses effets
    tu le sauves sous un autre nom
    Mais avec CC2019 car comme j'ai CC 2020 je ne pourrais pas ouvrir un projet de CC2022
     
  15. Alcoriza

    So

    Points Repaire:
    8 200
    Recos reçues:
    97
    Messages:
    5 202
    Appréciations:
    +291 / 696 / -5
    Et sur ta nouvelle config, ça plante quand l'accélération matérielle est désactivée ?

    Parce que pour avoir testé sur une config balaise, ça plante aussi. Et ça "fonctionne" avec l'accélération matérielle désactivée. Mais ça rame, ça c'est sûr.

    Je déteste dire ça, mais il faudrait peut-être revoir ta façon de travailler. Si tu en as envie, partage ne serait-ce qu'un plan pour qu'on comprenne à quoi serve tous ces effets et voir si on peut t'aider à trouver une meilleure solution.
     
Chargement...

Dernières occasions

 

Partager cette page

Dernières Occasions

 
Vous souhaitez annoncer sur le Repaire ? Contactez-nous