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Plug light 3D Zdeph

Discussion in 'Adobe After Effects' started by HerrB, Apr 27, 2007.

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  1. HerrB

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    Cétai koi ce plugin 3D?

    Salut tous,

    Désolé de déposer un sujet rien que pour ça, mais après moultes recherches je n'arrive pas à retrouver le nom de ce plug qui permet dans After effects de rééclairer une image 3D (produite par un soft de 3D, 3DS ou autres...) à partir d'une couche Z.

    Je me rappelle de l'animation de démo où on pouvait apercevoir une boule de lumière "zigzagant" devant une image 3D tout en modifiant l'éclairage des objets présents.

    Ca vous rappelle quelque chose? et si oui, avez vous testé?:rolleyes:

    Merci d'avance
     
    #1 HerrB, Apr 27, 2007
    Last edited: Apr 27, 2007
  2. mikerinos

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  3. HerrB

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    Merci mikerinos

    je pensais bien à celui là mais je me rappelle que dans le fichier de démo, on pouvait apercevoir un point de lumiere se promener dans un décor de cube (image 3D) en rééclairant le décor.

    Dans les exemples de Zborntoy,je ne retrouve que l'exemple du monstre genre the thing de carpenter, alors etait ce le même plug , ou alors pire, etait ce un plug pour after effects? :perplexe:

    Argh!... ma mémoire défaille, Alzheimer quand tu nous guettes :o

    Si quelqu'un voit autre chose?

    +
     
  4. HerrB

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  5. mikerinos

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    perso je pense que c de la 3D

    c'est juste le lens flare dont ils parlent..........
     
  6. GEGE92

    GEGE92 Estimé et regretté modérateur
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    A plus de 300$ le plug-in j'espère qu'il fait un peu plus que cela ??
    Il est dit "Channel Lighting was also used to apply the lighting in the scene, including the light emitted from the red flare." ce qui pour moi laisserait entendre que l'éclairage rouge des faces est aussi faite par ce plug-in mais ce n'est pas très clair.
    @+
     
  7. HerrB

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    c'est ce que j'avais cru comprendre aussi... mais en regardant les parametres du plug directement, il ne semble pas avoir de champs précisant l'utilisation d'élément 3D ou de parametre de after comme une source lumineuse.
    Mais à 1ere vue, comme la source lumineuse est semble t il "trackée", pour lui coller un lensflare au compositing, elle est donc générée dans la sequence d'image 3D, et un lens flare ne "dégage" pas de lumière, ce qui renviendrait à dire que c'est pas fait dans After...

    Bon je crois avoir trouvé la solution avec Zborntoy, mais c'est plutot coton avec le parametre Z....

    Merci pour vos tentatives de traductions :jap:
     
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