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phoenix 1.5 ?

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par SHIVAZ, 28 Mars 2007.

  1. SHIVAZ

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    bon alors voilà, j'ais voulu me faciliter la vie avec 3ds max pour le feu
    alors j'ais pris phoenix (en demo pour le moment) et aprait 2 heures
    de bidouillage et bien rien que né ni, que dalle, niète, :(
    bon vous comprenez mon désapointement.
    alors je suis parti en quète de tuto, aprait 2 nouvelles heures
    de recherche et bien je vien implorer votre aide, mais comment ca marche!!! :col:
    je sais la , je suis nul mais bon je connais pas du tt.
     
  2. Kams

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    pour faire du feu pas beasoin d'un plug, tu peux le faire simplement avec les particule de max, et une petite texture.

    en plus je connais pas phoenix..... :(
     
  3. SHIVAZ

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    merci de ta reponce mais j'ais trouver ce matin comment faire et ca marche donc pour le feu c bon c'était une histoire de spline mais, mais, mais, car il y a toujours un mais
    et justement si vous connaisser les particules j'ais besoin de faire du liquide qui coule
    le long d'une surface et la c'est le drame???
    merci pour ceux qui save ou qui connaisse un tuto.
     
  4. jeum37

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    Hello !

    Pour les fluides, le top c'est Realflow.
    Pour le feu, jette un oeil sur le site de Phoenix (ils parlent de Aura...) ou va voir FumeFx.

    A +,
    Jeum (un mec qui ne connaît rien en 3D... :rolleyes: ).
     
  5. Kams

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    Pour savoir se servir de tous c'est joli plugins, il faut se savoir servire des particules....

    il te faut un emmeteur....
    un deflector (ta surface sur la quel sa coule)
    une gravité
    et un joli reglage des particules......

    bonne chance :)
     
  6. SHIVAZ

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    merci pour vos réponce je vous montrerais le résultat avec le comment du pourquoi histoire que ca puisse servir à d'autres.
     

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