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[CommentFaire?] Personnage Dessin animé ?

Discussion in 'Adobe After Effects' started by Scarlett, Dec 17, 2012.

  1. Scarlett

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    Hello ,

    Savez-vous s´il est possible de faire un personnage animé comme dans ce clip sur After Effects CS6?


    Et si oui, comment procéder ? J´ai cherché un tuto mais je n´ai pas trouvé :(

    Merci !

    :hello:
     
    #1 Scarlett, Dec 17, 2012
    Last edited by a moderator: Sep 3, 2015
  2. giroudf

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    ca s'appelle du motion graphic , et en general ca se fait image par image ou presque.
    on utilise un programme capable de faire du "ognion skin" (montrer sur plusieurs couches transparentes les images precedentes, et faire aussi du tweening (on ne dessine que les images cles, le programme cree les images restantes par interpolation).
    C'est un peu la technique du flipbook, utilisee depuis l'invention du dessin animes.
    Idealement , on le fait pas en mode bitmap (pixels), mais en mode vecteur (des points relies par des lignes).
    Ca a l'avantage d'etre independant de la resolution et de pouvoir faire une vraie interpolation.
    Beaucoup de graphistes qui connaissent deja le flash, l'utilisent parce qu'il convient tres bien. Les autres utilisent des soft de tooning qui sont fait pour ca.
    ensuite tu importes le resultat dans after pour le coller sur l'image.
    Si tu n'es pas doue en dessin avec la souris, je te conseille de dessiner a la main , au crayon sur du papier ton personnage. Quand il est au point, tu passes les contours avec un feutre pas trop gros et tu scans la feuille.
    Ensuite tu importes l'image dans un softe comme corel ou photoshop et tu peux le vectoriser (si possible a la main) en delimitant bien les parties (bras, jambes, corps , tete ) de maniere a pouvoir les animer separement.
    Si tu veux aller tres loin, tu peux modeliser le dessin dans 3dsmax, a partir d'une vue , face/profil, puis tu le "biped" (ajout d'un squelette d'animation).
    A partir de la tu peux lui faire faire ce que tu veux, parce qu'il existe des librairies de mouvement (courir ,sauter, faire Salut!...) deja toutes faite.
     
  3. Frochet

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    Oui tu peux animer presque n'importe quel dessin avec l'outil "marionette"
    tu peux importer un format psd d'un dessin, tu selectionne l'outil marionette qui te permettra de poser des "punaises" aux endroits que tu veux fixer. Cela pose des images clefs automatiquement. Après tu peux déplacer n'importe quelle image clefs pour animer ton dessin. Tu peux en poser également ou tu veux (ex à chaque articulation d'un personnage).
    Je trouve cette fonctionnalité d'effect très simple à mettre en oeuvre mais cela ne dispense pas de savoir un peu comment bouge un corps ou la logique de l'anatomie et d'avoir des images qui sont bien "animables".
    après pour le tracé de la ligne c'est plutôt en créant un chemin.
     
  4. Roger_Fx

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