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[Résolu] Particular et Effet Flottant

Discussion in 'Adobe After Effects' started by tomquetal, Mar 18, 2013.

  1. tomquetal

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    Bonjour à tous,

    Pour l'un de mes projets, je souhaite reconstruire le Background du Tuto Sure Target 2 d'Andrew Kramer :

    VIDEO COPILOT | After Effects Tutorials, Plug-ins and Stock Footage for Post Production Professionals

    Évidemment, comme le tuto porte sur le plug-in de Video Copilot, il n'explique pas comment créer l'arrière plan, malheureusement c'est de cela dont j'ai besoin et non du plug-in !

    J'arrive à créer l'environnement, j'ai mes petites particules qui prennent bien tout mon espace 3D, ça suit les mouvement de caméra comme il faut, mais le problème c'est que mes particules bougent, apparaissent et disparaissent alors que je voudrais qu'elles soient figées du début à la fin de ma compo.

    J'ai fouillé les paramètres de Particular, si je change la vitesse ou le nombre de particules émises, ça me fait des choses assez bizarres, genre des particules qui clignotent...

    J'ai cherché une solution sur le forum, je suis tombé sur cette discussion :

    http://www.repaire.net/forums/adobe...-trapcode-particular-ralentir-particules.html

    J'ai cru que ça allait me sauver, mais comme l'a dit OGT, le fait de précomposer l'effet et de le ralentir sort l'effet de l'environnement 3D et mes petites particules, qui sont belles et bien figées, ne suivent plus les mouvements de caméra.

    Sauriez vous comment paramètrer l'effet pour obtenir cet effet de suspension dans l'espace?

    Merci !
     
  2. tomquetal

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    J'ai finalement trouvé, 10 minutes après, j'aurais du être plus patient !

    En fait c'était le paramètre 'Size over life', il était en dents de scie d'où l'apparition et disparition alternées qui provoquaient le clignotement de mes particules, bizarre !
     
  3. viclio

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    En fait, pour cet effet, mieux vaut utiliser Form. Form est un générateur de particules instantané, en ce sens que les particules n'ont pas de naissance et de mort par leur générateur (ce qui ne les empêche pas d'avoir une longévité si tu utilises une particule custom)
     
  4. tomquetal

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    Super, j'vais essayer ça !
     
  5. tomquetal

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    Après plusieurs tests sur Form, j'arrive à un moins bon résultat qu'avec Particular.

    Dans l'absolu il est vrai que Form soit plus adapté, mais il me faut encore fouiller dans les réglages pour obtenir quelque chose de propre, malheureusement je n'ai pas assez de temps pour ça, pour mon projet actuel j'entends, ce sera pour une prochaine fois!

    Merci en tout cas, ça m'a permis de découvrir un peu Form, que je n'avais jamais utilisé !
     
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