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[CommentFaire?] Pan sur une carte : les objets glissent

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par Fred11, 10 Septembre 2014.

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  1. Fred11

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    Bonjour,

    ça fait longtemps que je n'ai pas travaillé avec AE et j'ai un petit soucis par rapport à une anim que je dois faire.

    J'ai animé une carte en 3d, sur laquelle je fais des pan & zoom, et des objets apparaissent au fur et à mesure avec la trajectoire.
    Jusque là tout va bien, mais le problème c'est que ces objets "glissent" sur la carte avec le mouvement, au lieu de rester à l'endroit qui leur a été assigné.
    J'ai essayé de jouer avec des images clés, avec les paramètres de position et ancrage, j'ai mis la carte en objet parent, mais je n'arrive pas à trouver de solution.

    Si vous avez un conseil voir même la solution à ça, je suis preneur, merci bien !

    PS : je travaille avec AE CS5 sur un Macbook Pro 10.6.3 si jamais ça aide, et ma version d'Adobe est en anglais.
     
  2. Tim76

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    Bonjour,

    Le suivi de la camera 3D sa fonctionne peut être pour cela non ?
     
  3. hektorpekor

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    Question : as-tu bien dès le départ hierarchisé tes déplacements d'objets ET de groupes ?
    Souvent, avec un projet qui évolue dans le temps, on a tendance à commencer par déplacer des objets, puis, rajouter des déplacements sur des groupes d'objets qui finissent par se contredire…
     
  4. Fred11

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    Tim peux-tu développer s'il te plait ? J'ai essayer de créer un layer camera et de la faire bouger, mais les objets ne restent toujours pas à leur place sur la carte.

    A priori oui, j'ai essayé d'animer le tout objet par objet, ce qui est plus fastidieux mais plus sur.
     
  5. viclio

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    Si ta carte est en 3D, que tu as une caméra que tu animé toi même, et que tes objets (3D eux aussi) sont posés sur ta carte aux même coordonnées (sur le même plan) il n'y a aucune raison qu'ils "glissent"
    Es tu sûr qu'ils soient sur le même plan ? Que tout est en 3D ?
    Le suivi de caméra 3D ne sert ici à rien, c'est pour tracker un plan, en l’occurrence ici on anime soi même la caméra.
     
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