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Objet 3d qui émerge du sable

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par Arcanj7, 9 Septembre 2008.

  1. Arcanj7

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    Salut a tous
    Je veux faire un plan dans lequel un objet en 3d émerge d'une dune de sable.Donc en déplaçant le sable au fur et a mesure qu'il monte de façon réaliste.
    Vos avis sur les différents procédés et softs les mieux adaptés.
    Merci d'avance.
     
  2. centauri

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    Salut,

    Avec 3D studio max tu peux faire quasiment tout ce que tu veux, c'est une question de temps et de maîtrise. Mais si i tu n'y connais rien il vaudrait mieux faire sous-traiter, tu gagneras beaucoup de temps.

    Bonne continuation
     
  3. Snivel

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    Salut,

    Les particules dans Blender sont très bien géré et rivalise avec les autre softs 3D
    Tu as une tonne de tutoriel sur le web, et si tu sais programmer un petit peu, tu feras tous ce que tu veux... ! difficilement, certes, mais... tu as peut être un don ;)


    Blender est gratuit ;)

    tcho
     
  4. toys3d

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    3dsmax fait de tres bonnes particules avec PFlow qui genere des particules de facon "scriptée visuellement " avec gravité, etc.. mais si tu veux une simulation réaliste, c'est realflow ou autres..
    Si ce n'est pas ton métier, passe ton chemin a moins que tu comptes y passer ..disons "qq heures" ;-)
     
  5. Snivel

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  6. francky130

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    c'est de la triche, il a des files sous les mains loooool
    c'est tout simplement magnifique, mais quand on voit qu'il faut 30 heures pour faire les trois images de la seconde vidéo, je suis tout a fait impressionné par ce métier que j'aurais aimé exercer.
     
  7. Snivel

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