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Montage 360° Adobe Premiere

Discussion dans 'Vidéo à 360°' créé par philrepaire, 2 Juillet 2019.

  1. philrepaire

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    Bonjour,

    Je fais appel à vos conseils car j'ai un soucis avec le montage 360° sur Premiere Pro CC 2018.

    J'utilise une Go pro Fusion dont je fais l'assemblage sur le logiciel Go Pro Fusion Dédié. Jusque là, pas de soucis...

    Ensuite, j'importe ce rush sur Premiere. L'affichage Vidéo VR affiche un décalage dans l'assemblage (voir photo capture d'écran) ainsi que lors de l'export.

    Comment résoudre ce problème ?

    Je vous remercie pour votre aide.

    Cordialement,
    Capture d'écran Premiere 360.jpg
    Phil.
     
  2. giroudf

    So So

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    ca c'est pas possible parce que en general tu exportes de l'utilitaire GoPro une image stichee equirectangulaire. donc ton probleme est deja la quand tu importes le fichier dans premiere.
    a verifier.
    en lisant le fichier avec mediaplayer de windows, est-ce que tu vois le probleme ?
    d'un autre cote quand je vois les reglage de la fenetre VR ?!
    170 horizontal (ca, passe encore.. ) mais 4.2 degre en vertical ?
     
  3. philrepaire

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    Merci pour ta réponse à mon problème.
    L'utilitaire Go pro exporte parfaitement une image stitchée equirectangulaire.
    La lecture en 360° se fait parfaitement avec VLC ou Film et TV mais ça ne marche pas avec Media Player ? Capture d'écran Premiere 360 bis.jpg
     
  4. giroudf

    So So

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    non , mediaplayer ne gere pas le 360, mais au moins tu peux verifier qu'il n'y a pas le decalage dans l'image.
    tu as change de 4.2 a 10 degres, mais ca reste incoherent. une valeur "normale" serait d'au moins 90 degres.
    En plus le format de ta fenetre ne colle pas avec les parametres.
    elle est carree, alors que avec 170 et 10, elle devrait etre 17x plus large que haute.
     
  5. philrepaire

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    Voici ce que donne l'export sur media player (voir photo).

    Capture d'écran Premiere 360 ter.jpg

    Peux-tu me dire comment on change le format de la fenêtre sur Premiere ? (je ne maîtrise pas encore le montage VR sur Adobe...)
    Quelles valeurs seraient cohérentes avec le format 1920*1080p ?
    Encore merci pour ton aide !
    Cordialement,
    Phil.
     
  6. giroudf

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    la fenetre VR de premiere exprime le champ de vision que tu veux extraire de ton image 360.
    en general les casques VR font env. 110 degres horizontal pour 90 vertical.
    si tu veux une fenetre qui soit au format 16/9 il faut prendre un rapport d'angle de 16/9.
    par exemple si tu prends 150 degres horizontal (plus proche de la vision humaine) il faut donc qu'en vertical tu ais 150/16 x 9= 84 degres.
    Ca ne change rien au format original de la video qui selon le programme utilise pour la creer te fait soit une image video standard (donc full HD 1920x1080 par exemple ou UHD 3860x2160) ou alors un format VR (en general au rapport 2:1) soit une image 2x plus large que haute.
     
  7. crackers

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    bonsoir
    étonnant ...
    es tu sûr que la sequence premiere est bien equi ?
     
  8. giroudf

    So So

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    peut-etre le reglage de sa sequence ne respect pas celui de l'image equi, du coup il manque un bout.
    en tout cas, l'image equi semble complete, il faudrait la passer dans media info pour tout savoir...
     
  9. philrepaire

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    Ma séquence est bien équirectangulaire...comprends pas ?

    Capture d'écran Premiere 360 ter 2.jpg
     
  10. crackers

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    il y a peut etre eu une erreur quelque part ...
    perso je tenterai de tout recommencer .
    nouveau projet / VR monoscopique et je glisserai le rush sur la TL ... puis " adapter la sequence "
     
  11. giroudf

    So So

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    et le ratio image est bien de 2:1
     
  12. philrepaire

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    J'ai recommencé un nouveau projet sur les conseils de Crackers et ça marche !!!
    Merci à vous pour votre aide !
    Cordialement,
    Phil.
     
  13. crackers

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  14. philrepaire

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    Bonjour à vous,

    Le problème de réglage de séquence 360 sur Premiere étant résolu grâce à vous, j'ai un autre soucis.
    Quand j'ajoute un logo, il est déformé en son centre lors de l'export (voir photo). Logo 360.jpg
    Une solution ?

    Merci à vous !

    Phil.
     
  15. crackers

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