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[Problème] Memoire saturée Windows 64 bits

Discussion dans 'Vegas et Movie Studio' créé par dholvoet, 5 Janvier 2012.

  1. dholvoet

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    Bonjour
    En utilisant la titreuse Sony Pro (l'ancienne, je ne peux pas utiliser la nouvelle pour l'instant : pb de carte graphique) la mémoire virtuelle utilisée ne fait qu'augmenter pendant le rendu du titre, donc au bout d'un certain temps j'ai toujours "memoire virtuelle saturée".
    Pour 4GB de mémoire et 8,5 GB de fichier de pagination je tiens environ 20 secondes.
    Sans ce type de titre tout va bien.
    Connaissez vous ce problème ?
    Merci de vos réponses
     
  2. dholvoet

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    J'ai oublié, je suis en Win7 SP1 et Vegas 64 bits built 511
     
  3. Agdimage

    So

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    Ce qu'on nomme "Mémoire Virtuelle" est une portion de disque dur qui est réservée pour venir au secours de la RAM lorsque cette dernière est en quantité insuffisante.
    Evidemment c'est beaucoup plus lent que de la RAM, surtout avec un disque dur ancien ou lent, et encore plus en fonction de l'emplacement choisi. Mais bien géré ça peut aider les systèmes "d'avant" avec peu de RAM.
    L'ennui survient si cette MV se charge en priorité à la place de la RAM et ralentit l'ensemble, voire le bloque.

    La quantité se règle et peut aussi être supprimée quand la quantité de RAM est plus que suffisante. C'est en principe le cas des ordinateurs actuels.

    Pour 4GB de mémoire et 8,5 GB de fichier de pagination je tiens environ 20 secondes.
    Anormal ! Car 4GB parait déjà suffisant.
    Ou alors c'est un titrage super sophistiqué.
    Ou alors la mémoire est déjà occupée par autre chose d'assez volumineux.

    la mémoire virtuelle utilisée ne fait qu'augmenter pendant le rendu du titre

    En principe pendant un rendu c'est le processeur qui travaille (Il prendra le temps nécessaire mais ne peut pas saturer, lui).
    Et la carte graphique (et ses cores Cuda) si faite pour.
     
  4. Agdimage

    So

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    Il y a, dans le manuel anglais de Vegas, deux pages de schémas (page 36 pour la vidéo) consacrées aux processi de fabrication de l'image .
     
  5. dholvoet

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    Bug de la version 511 ?

    Bonjour
    En poussant plus loin mes investigations :
    Le problème est lié au fait de mettre de l'ombre sur les caractères (lueur et flou fonctionnent) . Toujours sur le pro titler.
    En réinstallant la version 425, l'ombre re-fonctionne normalement.
    En 511, sur les caractères ombrés, on consomme environ (dans mon test) 500 MB de mémoire virtuelle par seconde de film ... qui n'est jamais rendue même à la fin du rendu. Mais si ça passe on va un peu plus vite qu'en 425.
    Au choix : la 511 si on ne met pas d'ombre, sinon la 425.
    je n'ai pas encore essayé la version 32 bits.

    Avez-vous les mêmes symptômes ?
    Cordialement.
     
  6. Agdimage

    So

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    J'évite d'utiliser PTT.
     
  7. dholvoet

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    Correction avec version 521

    Bonjour

    Sur ce point au moins la version 521 corrige le problème.
     
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