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[CommentFaire?] Marche et points d'ancrage

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par myrtille, 26 Février 2010.

  1. myrtille

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    Bonjour/soir à tous.

    J'ai besoin de faire marcher un personnage 2D façon pantin (avec comme des attaches parisiènne aux niveaux des articulations).

    J'ai donc un calque pour le torse, un pour chaque membre. J'utilise l'outil marionnette mais c'est très laborieux.

    Mon autre idée est de séparer la cuisse du mollet et le mollet du pied (un calque pour chaque), et ainsi d'ancrer les membres avec les points d'ancrage. Ainsi le haut de la cuisse et le bassin. Mais comment faire suivre le haut du mollet avec le bas de la cuisse? Peut-on définir deux points d'ancrage sur un même calque? J'ai bien pensé à un tracking avec objet nul, mais ça me parait compliqué pour si peu...

    Auriez vous une astuce? ^^

    Merci !
     
  2. invité008

    invité008 Guest

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    Tu es effectivement sur la bonne voie en jouant sur les points d'ancrage et le parentage des calques, mais ça restera tout de même fastidieux pour aboutir à une cinématique réaliste. Pour cela, rien ne vaut le script de duduff. Tu as le tuto de Mattrunks au lien ci-dessus qui explique bien comment s'en servir :

    Cinématique Inverse dans After Effects pour animer facilement avec DuDuf IK Tools | Tutos vidéos pour After Effects par Mattrunks

    Pour le récupérer c'est expliqué dans le tuto ;-)

    :approb:
     
  3. myrtille

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    Super merci!!

    C'est exactement ce qu'il me faut!

    Je vais bien m'amuser avec ça, c'est super puissant! :bravo:
     
  4. invité008

    invité008 Guest

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    Poste-nous un rendu ;-)

    :approb:
     
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