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l'outil Texte ferme brutalement Premiere

Discussion dans 'Adobe Premiere Pro' créé par Phildebougi, 4 Novembre 2022.

  1. caraibe

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    Donc sans le savoir tu utilises les OGE.
    Comme Mr Jourdain qui faisait de la prose sans le savoir :laugh:
    Et tu dois avoir la même chose que moi dans la fenêtre option d'effet.
    Je le pense aussi
    Je pense que cela vient du fait que ta CG est limité en Vram
    ça m'arrivait sur autre chose (j'avais pas encore les OGE car c'était je crois avec CC2015) avec une carte ayant seulement 2 Go de Vram
    Obligé de rouvrir Première.
     
    #16 caraibe, 5 Novembre 2022
    Dernière édition: 5 Novembre 2022
  2. GCVMP

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    Non, car tu as la posibilité de mettre un titre ((texte) direct sur le clip dans le montage !
    a+
     
  3. caraibe

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    :help::help: Dis moi comment tu fais Geert :hello:
    Je n'ai jamais parlé d'ouvrir la bibliothèque ou la fenêtre OGE
    Matutoulu :laugh:
    Tu cliques sur le T de texte puis tu cliques dans fenêtre de visu et tu as un cadre rouge pour écrire ton texte
    Sans le savoir tu utilises l'interface OGE j'ai l'impression.

    A ce propos je viens de vérifier
    Dès que tu cliques dans la fenêtre de visu aprés avoir choisi l'outil Texte (T) l'occupation mémoire de la CG prend des tours et peu dépasser les 2GO !!
    De 707 MB suis passé à 1800MB environ et une fois à 2230MB donc fermeture de Première si mémoire carte graphique insuffisante ...Ce qui pourrait bien être le cas avec sa petite 1050.

    :help::help::help: Heu dis moi comment tu écris un texte sans passer par l'interface OGE ...Tu utilises l'ancien module de titrage ??
    J'ai pas trop compris
    Regarde bien mes captures d'écran, tu cliques sur la piste vidéo du texte et regarde dans option d'effet si tu as comme moi ;)
     
  4. GCVMP

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    Titre.PNG
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  5. caraibe

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    Coucou Geert :hello:
    Merci pour ton explication :good:
    MAIS MAIS à mon avis tu te facilites pas le boulot comme ça ...Tu prends les chemins de traverse comme Cabrel :laugh:
    j'ai testé !!
    Même la seconde fois j'ai mis un peu de temps pour le retrouver.

    Le mien il est à portée directe de souris
    Et ça revient strictement au même c'est géré par le module des OGE et évidemment que tu le fasses rapidos comme je fais où en allant le chercher ailleurs ça booste IDEM la VRAM

    D'OU plantage de Première si tu as une carte graphique faiblarde comme notre ami

    Fais comme moi tu verras c'est bien plus simple:
    Outil Texte.jpg

    Je me souviens plus si je l'ai rajouté ou si le T y est d'office
    Regarde mieux mais par rapport à ta manip je n'ai pas vu de différence on retombe aussi dans le module du programme qui gère les OGE .
    Sur Première y a souvent plusieurs chemin pour faire la même chose et chacun choisi celui qu'il préfère.

    Teste et tu m'avertis si y a un intérêt à prendre
    les chemins de traverse.
    Je reverrez ma copie en cas ;)
    Mais regarde bien plus haut il te demande si tu veux des modèles OGE
    Donc sans le savoir tu es en plein dedans.

    Avantage de ta méthode qu'il faut connaitre
    Car ça évite d'ouvrir la grande fenêtre des modèles OGE pour rajouter d'autres calques photo, autre texte, ou vidéo sur la même piste vidéo
    Inconvénient:
    Pour un texte simple ça te le place en plein milieu, alors qu'en méthode rapide tu cliques sur le T puis le texte se place là où tu cliques ensuite dans ta fenêtre de VISU.

    Merci de m'avoir fait découvrir cet autre chemin pour utiliser les OGE car y a des cas où ça peut m'être utile pour éviter ouvrir la fenêtre spéciale OGE avec les modèles, si j'ai des trucs à rajouter sur une même pistes vidéo de titrage.
    Cette économie de piste que fait faire les OGE c'est vraiment super :good:
    Tu vois tu les utilises sans le savoir :laugh:
     
    #20 caraibe, 6 Novembre 2022
    Dernière édition: 6 Novembre 2022
  6. GCVMP

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    Salut André,
    c'était juste pour montrer car je n'utilise jamais le titreur de Première... Pour des titres j'utilise Heroglyph de ProDAD...
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  7. caraibe

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    Y a des chances que CC plante plus en mettant un texte ...Mais sans accélération graphique avec CC c'est comme marcher avec des béquilles.
    Salut Geert :hello:
    Je n'ai pas HeroGlyph :sad:
    Tu peux mettre une capture écran pour voir ce qu'on peut faire avec ?

    Je trouve l'utilisation des OGE bien pratique pour mettre du texte à n'importe quel endroit de la TL, ainsi que pour titre et générique
    Exemple sur un générique de fin:

    Tout ça sur une seule piste de titre vidéo ...ça vaut le coup..non ??

    Quant au problème du demandeur :
    C'est:
    Soit se mettre en CPU uniquement voir capture Alcoriza
    Soit changer de GPU
    Si vous avez une autre solution à lui proposer n'hésitez pas.
     
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  8. bcauchy

    So

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  9. Charlie

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    Pour revenir au problème initial, ne serait-ce pas à cause d'une liste de polices trop importante pour la mémoire disponible ??
     
  10. GCVMP

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    Yes, c'est cette version que j'ai...
    Heroglyph.jpg
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  11. caraibe

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    Bien j'ai testé dès qu'on met un texte (avec l'outil texte qui est en bas avec cutter etc )
    L'occupation de la mémoire GPU prend de sacré tours.
    j'ai mis dans un post des valeurs données par GPU-Z il me semble.
    Aurais-tu pas tout lu ? :laugh:
    ça serais moi j'aurais déjà les chasseurs de prime du Repaire sur le dos :laugh:
    Pas sur non plus que l'ancien outil pour mettre des textes sans passer par le module OGE soit moins gourmand en mémoire GPU
    En enlevant l'accélération graphique ça de devrait pas faire planter CC ...A vérifier quand même car je peut aussi me tromper.
    J'ai eu ce genre de soucis avec une carte ayant seulement 2 GO de Vram en faisant un diaporama
    c'était avec CC 2015 qui n'avait pas la nouvelle option de titrage et texte ..Mais certaines photos m'arrêtaient Première.
    A la ré ouverture je reprenais où j'en étais sans avoir à reprendre une sauvegarde. Etrange.
     
  12. caraibe

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    Merci de l'info Bertrand mais avec les outils de CC on fait des truc sympa mais c'est pas du tout cuit à mettre dans le micro onde.
    Là je suppose qu'il y a plein de pré configuration sympa prêtes à l'emploi .
     
  13. Charlie

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    Si j'ai tout lu justement, mais ma question dite autrement : dès que l'on ouvre la boite texte, Premiere va chercher tout ce qui est disponible dans le dossier Font (y compris en créant un affichage réel de chaque Font), d'où mon idée qu'avec un dossier Fonts moins important la demande en ressources le serait également...
    Edit : je viens de vérifier (CPU-Z).... L'ajout de texte n'a, chez moi, aucune incidence (avec la 970)... donc je retire (tout en le laissant :D) ce que j'ai écrit plus haut ...
     
    #28 Charlie, 6 Novembre 2022
    Dernière édition: 6 Novembre 2022
  14. caraibe

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    Hey Charlie c'est avec GPU-Z qu'il faut vérifier pas CPU-z
    Mais je suppose que tu as fait une faute de frappe ;)
    Avec GPU-Z ça dépend, ouverture du projet donc mémoire GPU occupée 700 MO sur 6000 chez moi
    Des que je clique pour mettre texte dans la fenêtre visu ça prend plus de 1000 MO de plus
    Si elle est déja occupée ça se voit moins.
    Faut que le demandeur teste sans accélération graphique pour être plus sûr que ça vienne de sa CG qui manque de mémoire.
     
  15. Charlie

    So

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    Oui GPU-Z bien sûr... disons que de 700 ça passe à 13 ou 1400 en cas de mouvement dans la prévi, mais le texte n'ajoute rien, et surtout pas à l'ouverture de la fenêtre texte..
    Edit : je rectifie (décidemment)
    890 à l'ouverture, 1100 en ajoutant du texte et quasi idem en prévi...
     
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