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KEYLIGHT : contour ok sous AE, visible sur FCP !!!

Discussion in 'Adobe After Effects' started by berezinana, Jul 17, 2010.

  1. berezinana

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    Bonjour à tous,
    j'ai tourné sur fond bleu et détouré avec Keylight; sur After Effects mon personnage est impeccable, mais quand je bascule ma séquence dans Final Cut, le personnage a un contour gris de 1px environ.
    J'ai tenté de manger un peu plus le bord avec le Screen Shrink/Grow, mais le problème persiste...
    J'ai fait 2 captures avec le même fond pour que vous puissiez apprécier le bug...
    Je prie pour que quelqu'un ait la solution, j'avoue que là j'en peux plus!!!! je dois rendre mes fichiers en alpha... demain soir!!!

    MERCI d'avance pour votre aide!!!
    bere
     

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  2. felfer

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    il faut chercher du coté de l'alpha qui devrait être prémultipliée (alors que là, elle a l'air directe. Mais je sais pas ou ça se trouve dans fcp
     
  3. berezinana

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    Hello, et merci!
    en réimportant la séquence sous AE, j'ai regardé et la couche alpha est prémultipliée, mais avec un cache noir. Du coup j'ai changé la couleur de fond de la compo et maintenant le cache couleur est blanc, ce qui va mieux avec mon image de fond. ça résoud donc une partie du problème, mais maintenant sous quicktime le perso s'affiche avec un halo blanc!!!
    Il faudrait donc que j'arrive à fondre un peu le contour pour que ce soit optimal... Mais quel est le nom du potard? c'est toujours dans keylight?
    Muchas gracias!!!
    Et sinon question pratique: y'a-t-il un type de compression qui conserve la couche alpha en .mov ? Un genre de h264 alpha? Paske là la taille du fichier elle fait mal... j'aimerais bien envoyer le tout par serveur ftp et ça me semble complexe...
    merci encore!!
     
  4. felfer

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    essaye peut-être en exportant avec l'option direct sans cache.
    Toutefois, le problème vient à mon avis de l'import fcp. pas d'After et encore moins de keylight,

    en .mov qui gère l'alpha:

    - jpeg 2000 (moins lourd que Animation mais effroyable débit)
    - séquence png

    c'est tout ce qu'il y a en magasin, je crois
     
  5. mikerinos

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    je confirme:
    fait ton rendu avec l'alpha en direct et non pas en premult.

    pour le rendu:
    tu peux toujours faire un rendu avec ta couche alpha à part. Comme ca tu peux compresser en n'importe quel format.
     
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