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Jeu sur les expressions

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par oscarus, 8 Mars 2004.

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  1. nab17connection

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    un calque texte :bravo: :bravo:

    j ai essayé donc ... en ajoutant des groupes d Animations de Position pour créer une courbe (controlée par expression ), et en jouant sur les parametres Debut et Fin dans le Sélecteur de plage

    mais ch'suis encore bien loin du Sequelles Power :D :D

    on pourrait en savoir plus sur ta methode ?
     
  2. Sequelles

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    Tu as ajouter un Sélecteur d'expressions ?
     
  3. nab17connection

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    salut,

    non j ai crée plusieurs animations de position(une dizaine), mais sans leur ajouter de Sélecteur d expressions . J ai collé mes expressions dans la propriété de Position des animations, mais pas dans le paramètre Valeur du selecteur d expr (puisque je n en ai pas ajouté).

    lorsque je souhaite mettre un Selecteur de plage et un Sélecteur d expressions, j ai un message d erreur d'AE sur la dimension qui n est pas bonne ( dim doit etre 3 et pas 6 ..)

    or moi sans le Selecteur de plage je n arrive pas faire de courbe
     
  4. nab17connection

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    ah ... ok en fait

    _je crée une animation de position sur mon calque texte
    _ j ajoute un selecteur d expression
    _je colle dans le param Valeur l expression de mon choix
    _ pour créer ma courbe, j utilise textIndex dans l expression, qui me permet de controler chaque caractère

    c est un peu ca ?
     
  5. Sequelles

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    C'est ça :bravo:
    Code:
    [u]textTotal[/u]
    Renvoie le nombre total de caractères, de mots ou de lignes.
    
    [u]textIndex[/u]
    Renvoie l'index du caractère, du mot ou de la ligne. Donc un nombre qui va de 1 à textTotal.
    
    [u]selectorValue[/u]
    Renvoie la valeur du sélecteur précédent.
    
    On travaille sur un nombre (ou un ensemble selon là propriété modifiée en dessous) en pourcentage de -100% à +100% qui peut donc être définie caractère par caractère (ou mot par mot, ou ligne par ligne.
     
  6. nab17connection

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  7. Sequelles

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    voilà voila:D

    Ensuite tu peux créer ton texte de façon à ce que tout les caractères (un rond par exemple) soit au départ tous superposés, et utiliser l'expression pour définir les positions en x et en y !

    Et peut être en x,y,z pour la version 7 à la fin de l'année:bravo:
     
  8. hollow_man

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    Serait-il possible que l'un d'entre vous mette son projet .aep en ligne?
     
  9. Sequelles

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    voilà:
     

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  10. nab17connection

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    salut :)

    du coup tout a l heure qd je suis tombé sur JJGifford.com en parcourant le net , je me suis dit qu on pouvait dessiner la courbe avec ta méthode Séquelles ( calque texte :bravo: )

    c est une anim qui montre le comportement des fonctions sinus et cosinus ...

    et qui en fait est un bon ptit exo a faire pour ceux qui, comme moi, debutent dans les expressions :cool:

    Trigo
     
    #400 nab17connection, 17 Juin 2005
    Dernière édition: 29 Août 2005
  11. Sequelles

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  12. jonz

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    Sequelles, je sais pas si tu a fait expres de lire dans mon cerveau ces derniers jours, mais j'etais en train de preparer ce jeu de parenté actif / inactif entre calques :)

    Bon il me reste plus qu'a trouver la solution, et chercher une expression qui permettra de recuperer les propriétés d'un calque facilement. Et peut etre aussi pour pimenter le jeu /ironie/ parce que je dois le dire, c'est trop facile sinon /ironie/, trouver la possibilité d'assigner un degré de parenté plus ou moins élevé suivant les cas .. comme le ferait un aimant a champs magnetique variable....

    Un peu de sport cerebral pour le WE ca fait pas de mal :bravo:
     
  13. oscarus

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    Il s'agit d'un parentage temporaire de la propriété position, c'est ça ?
    parent_p.swf
     
  14. Sequelles

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    #404 Sequelles, 10 Juillet 2005
    Dernière édition: 10 Juillet 2005
  15. jonz

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    L'exercice dont je parlais dans mon message précédent. Histoire d'augmenter un peu la difficulté.

    Notez que la parenté se fait en douceur ;)



    Ton deuxieme exemple Sequelles est vraiment interessant aussi ;) (ton anim de bras est tres chouette)
     

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