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Incruster de la 3D sur video

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par FRENCHTOUCH, 30 Octobre 2004.

  1. dessinos

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    Dans MATRIX ce n'est pas une camera qui tourne autour de lui mais des appareils photo placer tout autour qui prennent une photo en même temps.
    J'ai fais une « camera tracing » dans 3ds max et je ne vois rien d’autre.
    Ce n'est pas parce que je ne sais pas animer que je fais du MATRIX,:D pour le moment je ne sais pas faire des animation de personnage 3d, je travaille dessus.
     
  2. taquinade

    taquinade Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effec

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    Cela n'a rien à voir avec le bullet time, c'est juste un tracking camera, qui n'a malheuresement plus rien d'extraordinaire de nos jours, sauf quand c'est hyper bien fait, avec une belle anim 3D hyperréaliste !
     
  3. dessinos

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    Pour des amateurs on a le droit de faire des vidéo pourri justement ça apprend a faire mieux.
    Si j’avais les moyens de faire du hyper mega et super réaliste je ne posterais sûrement pas sur des forums.;)
     
  4. Samouslurp

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    recrute :)

    Bonjour je suis en train de faire une video pour une team cs ( splifcrew ) , et étant un véitable novice en 3d je cherche quelqu'un qui pourrais m'aider.
    Merci ++

    si un de vous .... ^^
     
  5. dessinos

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    Moi j’attends toujours de voir vos animations hyper réaliste
    ;)
     
  6. eggy

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    Salut les gars,
    je connais pas mal 3dsmax (ex-directeur technique 3d sur deux longs métrages 3D entièrement faits sur 3sdmax) et je ne me suis lancé sur le mélange vidéo-3d que depuis un an, mais voilà...

    ... Pour du camera traking je vous conseille d'allez voire le site de la société 2d3 www.2d3.com et le programme Boujou Bullet, je l'utilise il décode (quasi sans rien faire) la vidéo (pas besoin de mettre des "traking points" il les met pour vous, ensuite il calcule chaque image de la vidéo et vous ressort une scène exportable pour la quasi-totalité des programmes 3d actuel avec une caméra animée.
    voilà

    NB: jetez aussi un petit coup d'oeil sur le plug-in Steadymove de 2d3 (after FX et Premiere pro)
     
  7. dessinos

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    Oui je l’ai déjà testé le Boujou Bullet mais de comprendre le fonctionnement du tracking camera avec les prises de mesure ça m’intéresser plus dans le cas si il faut faire les mesure sois même je serais capable. J’aime bien comprendre les choses dès la racine.
     
  8. anthonyR

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    Salut,
    je suis tout nouveau, j'ai lu la discussion avec interet mais je me pose une question : est ce que tout ça est faisable avec DS 3.1 ?
    Si oui, j'ai pas du tout le tutorial pour le faire, qq1 pourrait-il le mettre en ligne ou me l'envoyer ?
    Merci
     
  9. taquinade

    taquinade Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effec

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    ???

    3ds 3.1 ????
     
  10. anthonyR

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    Oui bien sûr, je sui bête, c'est 3DS 3.1 !!!
     
  11. eggy

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    Si vous voulez trouver des tutoriaux anciens et récents, je vous conseille d'aller sur www.3dvf.com (site spécialisé en 3D et en Français)
     
  12. taquinade

    taquinade Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effec

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    Alors, oui, c'est faisable (tracking vidéo + Incruste 3D) avec 3d studio V3.1.
     
  13. tadeus

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    modélisation et incrustation 3D - choix de logiciel

    Bonjour

    Ce post m'a l'air adapté pour poser ma question alors je me lance.

    Je souhaite intégrer un personnage 3D animé dans une vidéo classique. Je n'ai jamais fait de modélisation 3D ni d'animation et, comme apprendre un logiciel de 3D prend du temps je voudrais être sûr de bien tomber tout de suite

    Mon idée de personnage est une sorte de gros M&M's muni par exemple d'une épée. Il devrait courir, manier l'épée et sans doute grimper sur des objets.

    Je n'ai pas besoin d'un très grand réalisme au niveau texture puisque le personnage reste assez cartoonesque.

    Ensuite il faudrait évidemment exporter la séquence en .avi.

    En parcourant beaucoup de sites je me suis dit que Poser pourrait éventuellement correspondre à mes besoins (en récupérant si besoin un modèle tout fait).

    Dernier point. Je n'ai pas vraiment le budget travailler avec 3DS/Character Studio

    Qu'en pensez-vous?

    Merci d'avance
     
  14. taquinade

    taquinade Conseiller Technique Effets Spéciaux & After Effec

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    Re: modélisation et incrustation 3D - choix de logiciel

    C'est pas gagné alors !
     
  15. tadeus

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    Il faut bien commencer un jour.
    Et justement j'ai envie de commencer.

    Quant à utiliser Poser je me dis que ça pourrait correspondre à mes besoins et me permettre de me concentrer sur l'animation plus que sur la modélisation.

    Mais bon je ne sais pas exactement s'il peut faire toutes les animations que je souhaite.

    Pour le reste c'est vrai que je ne commence pas par le plus simple mais il faut bien mettre une part de rêve dans son projet
     
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