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[Problème] Image saccader dans la previsulation

Discussion in 'Vegas et Movie Studio' started by Vegas-skater, Sep 13, 2010.

  1. Vegas-skater

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    Bonjour :jap:,

    Apres plusieurs manip, j'ai enfin trouver comment avoir du son sur Vegas HD platinium ( merci a fredo). Mais j'ai un deuxieme probleme. Quand je veux previsualiser mon montage mon image est saccader et y a ecrit ( par exemple) : 216..... puis sa passe direct a ( par exemple) 300.... . Les chiffres c'est l'image pas seconde non? Bon voila un petit screen: [​IMG]

    Et je peux vous faire un " MEDIA INFO" ( j'apelle sa comme sa) :good:
    Merci de m'aider
    Vegas-skater
     
  2. bfredo123

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    Hello,

    content que tu aies enfin le son !!
    Commen as-tu fait finalement ? Raconte, on mourra moins idiot !

    Le nombre dont tu parles est le numéro de frame au sein du projet depuis son début (donc à la fin d'un film de 60 secondes à 25fps, il vaut 25x60=1500). Si ce nombre fait des sauts, a priori je dirais que c'est dû au fait que le CPU n'arrive pas à suivre la cadence, et se trouve obligé de ne prévisualiser qu'une image de temps en temps. Cela arrive en particulier sur les passages où il y a beaucoup d'effets video à calculer.

    Quelques suggestions :
    - pour vérifier que c'est bien ça l'origine du pb, lance le gestionnaire de tâches, et affiche la courbe des perf du CPU. S'il est à 100% pendant la preview, c'est qu'il patauge dans la choucroute pour faire le preview :-)

    - si c'est le cas, tu peux changer la qualité de preview de "Auto" (dans ton cas"), à qqch de moins ambitieux, genre Moitié ou Quart (ainsi, Vegas ne calcule qu'un pixel sur 2 ou sur 4 pour chaque frame, et va donc 2 ou 4 fois plus vite, au détriment de la qualité du preview. Tu peux en plus réduire la taille de la fenêtre de preview, là encore au détriment du confort.

    - si tu veux contrôler le rendu d'une portion de ton projet, sélectionne cette portion, et tape Shift+B. Cela provoque un pré-rendu en RAM, qui est ensuite visualisé à l'écran. En fonction de la mémoire que tu as allouée à cela, la sélection sera éventuellement réduite en longueur, mais tu la verras rendue en temps réel, car chaque frame aura été calculée auparavant, et stockée en mémoire avant que Vegas ne joue toute la séquence. Cela est utile notamment pour vérifier une transition un peu musclée.

    Bfredo123
     
  3. munise

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    " - si tu veux contrôler le rendu d'une portion de ton projet, sélectionne cette portion, et tape Shift+B. Cela provoque un pré-rendu en RAM, qui est ensuite visualisé à l'écran. En fonction de la mémoire que tu as allouée à cela, la sélection sera éventuellement réduite en longueur, mais tu la verras rendue en temps réel, car chaque frame aura été calculée auparavant, et stockée en mémoire avant que Vegas ne joue toute la séquence. Cela est utile notamment pour vérifier une transition un peu musclée. "

    je me permets de me meler de la conversation pour te remercier pour l'astuce,en ce qui me conserne ca va me changer la vie,merci bcp :-)
     
  4. bfredo123

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    Il vous en prie :-)

    Bfredo123
    Tutoriel sur le recadrage d'événements video : cliquer ici
     
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