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Illusion sphérique + réaliste

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par Rodgeur, 17 Janvier 2006.

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  1. Rodgeur

    Rodgeur Guest
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    #16 Rodgeur, 19 Janvier 2006
    Dernière édition par un modérateur: 12 Septembre 2006
  2. nikolo

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    ce script il marche bien. il faut ne rien ouvrir au depart : pas de compo rien. le cript fait tout tout seul.

    par contre j'aimerais qu'on m'explique comment modifier la forme des nuages et la couleurs du ciel ainsi que le sens du vent dans le script j'arrive pas à voir ou c'est
     
  3. bildebool

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    Ton after est en anglais ? v6.5 ? Normalement ça devrait marcher, sinon regarde sur la page y'a deux versions...

    Nikolo, pour la forme des nueags, t'iras pas bien loin car c'est un fractal, neanmoins pour modifier les reglages, tu peux aller dans la comp "nuage" et modifier les options, tu pourras regler la vitesse, la densité, et un peu le sens du vent.
    La couleur du ciel est dans la comp "soleil" et modifie les options d'effet
    Pour le sens du vent, va dans la comp "finale" et modifie la position de la cam.
    Bon faut savoir que ce sont des nuages simples, tu ne feras pas des formes beaucoup plus complexe de cette facon.

    Bill
     
  4. nikolo

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    ok.

    je pensais pouvoir modifier le script pour pouvoir avoir par exemple , un script ciel bleu un peu nuageux et un script ciel de pluie pour les matte paintings .

    Pour le ciel d epluie, on aurait fait ensuite la pluie pour rendre l'illusion plus réelle encore.

    Sinon, merci pour les indications.
     
  5. bildebool

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    Je pense que le script est modifiable en trouvant les parametres auxquels on a acces via les options.

    Je n'ai pas regardé le script mais ça doit se faire.

    Bill
     
  6. nikolo

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    certainement, mais comme je me suis pas encore penché sur les scripts deja que j'a idu mal avec les expressions.
     
  7. bildebool

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    Ben moi aussi c'est bien pour ça que j'explique comment faire via les comp et non en modifiant le script.....

    Bill :rolleyes:
     
  8. Rodgeur

    Rodgeur Guest
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    #23 Rodgeur, 19 Janvier 2006
    Dernière édition par un modérateur: 12 Septembre 2006
  9. bildebool

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    Ben oui c'est ça....
    Bill
     
  10. Rodgeur

    Rodgeur Guest
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    #25 Rodgeur, 19 Janvier 2006
    Dernière édition par un modérateur: 12 Septembre 2006
  11. Rodgeur

    Rodgeur Guest
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    #26 Rodgeur, 19 Janvier 2006
    Dernière édition par un modérateur: 12 Septembre 2006
  12. wiper2197

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    C'est pour ça que c'est bien de maitriser un soft de 3D à coté car quand on a besoin de ce genre d'effets de nuages, planettes, fumées, feu, eau ... ou autres effets ou objets ça aide grandement et beaucoup plus de possibilitées et de controls.
    Je suis un fan de Lightwave 3D, je bosse dessus depuis + de 10 ans et ce genre de trucs c'est de la rigolade à faire sur lightwave. c'est son gros point fort. il écrase litéralement Maya ou Max sur ce point. C'est pas pour rien qu'il est utilisé dans beaucoup de films/séries de SF pour les effets spéciaux et exterieurs galatiques.

    Le seul truc un peu chiant c'est qu'il n'existe pas à ma connaissance de passerelles pour faire correspondre les mouvements de cameras d'after et celles de soft de 3D . Et ce serait bien utile.
     
  13. bildebool

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    Lightwave connais pas mais je vais chercher a t'entendre (a te lire plutot...) ça a l'air bien...

    Par contre t'es sur pour l'histoire des camera ? il me semble qu'on peut importer des cams maya ou max dans after...

    Bill
     
  14. wiper2197

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    Ha bon ?! Merveilleuse nouvelle. Je vais faire une petite recherche :bravo:
    Pour ce qui est de lightwave il est pas simple à prendre en main. Mais pour peu qu'on sache utiliser son module d'effets volumetriques "Hypervoxels" combiné au systeme de particules ... Wouu . Canon.
     
  15. bildebool

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    Par contre je crois bien que c'est version pro uniquement....
     
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