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[News] GPU Decoder, plugin décodage AVCHD pour Sony Vegas et Adobe Premiere

Discussion in 'Informatique et vidéo' started by divide, Jul 11, 2009.

  1. freddy1957

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    Si tu veux je te communique les deux liens de free download, par mp comme ça tu peux les récupérer. Se sont des rush qui proviennent de ma caméra pas de droit dessus
    Franck
     
  2. freddy1957

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    Les liens sont dans dans ta bal MP.
    Franck
     
  3. Michel

    Michelx Fondateur

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    Hum...! il faut aussi être sûr que les personnages visibles sont d'accord pour être reproduits sur le Net ;-)
    Je te fais confiance sur ce point !!
    Merci ! Ce sont des plans très intéressants.

    Michel
     
  4. freddy1957

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    Le seul personnage visible est moi de dos avec mes deux whippets (chiens) donc pas de problème ( les chiens sont également d'accord )
     
  5. JLH 37

    JLH 37 Super Modérateur
    Modérateur So

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    En plus ils ne mordent pas car ils sont très gentils !:laugh:;-)
     
  6. freddy1957

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    je confirme
     
  7. Michel

    Michelx Fondateur

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  8. Jean-Max

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    Merci Franck mais je n'ai rien dans ma BAL MP de Repaire si en e-mail

    Pas grave, je suis en train de télécharger tes 2 rushs mis par Michel sur :
    Index of /videos/avchd/Sony_HDR-XR500
     
  9. Jean-Max

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    Tu veux dire que le plugin actuel est incompatible Vegas 9 pro 64 + W7 64 ?

    Ceci est probable en lisant çà sur la page de DivideFrame:

    GPU Decoder Vegas 1.06
    Support Vegas Pro 9.0 (x86) and higher*
    ]

    Très mauvaise nouvelle pour moi, donc ...)
     
  10. Jean-Max

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    Hello,

    Message à notre interlocuteur de DIVIDE :

    -> Prévoyez-vous une version de votre plugin, compatible avec Vegas 9 pro 64 ?

    Merci :)
     
  11. Agdimage

    So

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  12. arthur1

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    J'ai essayé ce plugin GPU Decoder avec Premiere Pro CS4 v. 4.2.1 sur un ordinateur avec Windows 7 64 bits et une carte graphique MSI N9600GT (puce nVidia et pilote 195.62). Cela n'a pas marché : blocage de PrPro au lancement du logiciel. D'après les messages d'erreur qui apparaisent alors, il y aurait des problèmes avec Microsoft Visual C++.
    J'ai envoyé, il y a une semaine, un mél. au support technique de DIVIDE.FRAME mais je n'ai pas eu de réponse.
     
  13. AlainM

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    Dernier message du support technique Divide date du 22/09 donc faut pas espérer une réponse. Ça doit pas être au point son plugin...
     
  14. Michel

    Michelx Fondateur

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    Faut dire que ça doit pas être super motivant de travailler sur un projet qui sera obligatoirement rendu caduque par la CS5...

    EDIT: en y réfléchissant mieux, au contraire, il y aura un créneau justement pour tous ceux qui ne seront pas passés à la CS5...

    Michel
     
  15. Jean-Max

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    Tu parles de Première ? :

    adobe-premiere-pro-cs5-nouveautes-effets-GPU-temps-reel

    Pour Vegas, pas de plugin Sony en vue pour la co-utilisation du GPU ?

    Merci :)

    PS : 2 liens déjà un peu anciens sur DIVIDE le createur du GPU decodeur :

    blogs.wefrag.com/divide/2009/07/11/lancement-de-ma-boite-retour-sur-6-mois-de-gestation/
    blogs.wefrag.com/divide/2009/07/28/lancement-de-ma-boite-evolution-apres-2-semaines/

    Il est à noter que NVIDIA liste le GPU decoder DIVIDE dans la longue liste de ses applications CUDA (mot-clef : Divide ou Vegas):

    nvidia.fr/object/cuda_home_fr.html
     
    #105 Jean-Max, Jan 31, 2010
    Last edited: Jan 31, 2010
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