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[News] GPU Decoder, plugin décodage AVCHD pour Sony Vegas et Adobe Premiere

Discussion dans 'Informatique et vidéo' créé par divide, 11 Juillet 2009.

  1. freddy1957

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    cg nvidia gforce gtx 275
    Pilote du 30/04/2009 version 6.14.11.8585

    C'est le dernier disponible je crois
     
  2. toys3d

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    Divide.
    une fois ces pb résolus sur la version première pro, penses tu qu'il soit possible d'evoluer ce plug pour intégrer le calcul de l'encodage par le GPU a Adobe média encoder?
    c'est un point qui fait aussi cruellement défaut
     
  3. Von Phabor

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    Y a-t-il des bécanes sur lesquels le plugin marche déjà?... j'hésite encore à faire le test...
    Stef, ça marche de ton côté ?
     
  4. toys3d

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    apparemment non ..et même personne ne s'est porté volontaire pour un test sous vegas
     
  5. neonbob

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    (Excuse-moi, je me sers pour lunettes de traduction car je suis Anglais)

    J'ai eu à signer ce forum juste pour ça! Nous Vegas sur le forum sont ici, et nous testons. Nous sommes très excités et ne peut pas attendre d'un programme viable.

    Sony Creative Software - Forums - Vegas Pro - Video Messages
     
  6. divide

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    toys3d: techniquement oui, mais pour l'instant ce n'est pas ma priorité; il me semblait plus urgent de pouvoir monter en temps réel avant de pouvoir exporter rapidement.

    Von Phabor: oui heureusement.. dans tous les cas, le plugin ne détruit en rien les configs actuelles, il suffit de le désinstaller si ça ne marche pas

    à tous: encore un peu de patience, je travaille activement avec les membres de mon forum pour résoudre tous les bugs connus; vous pouvez également activer le mode debug du plugin en cliquant sur "Enable debug mode" (dans le groupe de programme DIVIDE FRAME), puis provoquez l'erreur, et contactez moi par mail à contact at divideframe.com en me renvoyant le fichier c:\gpudecoderlog.htm qui aura été généré.
    Assurez d'avoir les dernières versions en date du plugin avant de faire ces tests.
    Les infos du gpudecoderlog me sont utiles pour analyser les divers problèmes qui se posent.

    Merci !
     
  7. baloub

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    bonjour,

    Je viens d'installer la version de démo et ... Vegas ne se lance plus.
    (après désinstallation tout rentre dans l'ordre)
    Ecran d'erreur en PJ.
     

    Fichiers attachés:

  8. divide

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    bonjour baloub,

    Quelle est ta config ? OS(x86/x64), carte graphique, version du driver graphique
    Peux tu activer le mode debug (groupe de programme DIVIDE FRAME, "Enable debug mode", relancer Vegas, et m'envoyer le fichier c:\gpudecoderlog.htm à contact at divideframe.com ?

    Merci
     
  9. baloub

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  10. freddy1957

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    La capture d'écran a été envoyée
     
  11. divide

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    freddy: bien reçu

    baloub: pas reçu; sinon mets la config et le gpudecoderlog en pièce jointe ici.

    merci !
     
  12. pepsy

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    Bonjour,

    Sur mes deux Pc de production adobe CS4, un fixe et un portable, tous deux équipés de cartes nvidia 8800GTX, GPUDecoder ne fonctionne pas (ces cartes font partie des exceptions non supportées) et le produit se désinstalle sans problème. Sur mon 3ème PC en cours de tests et prèvu pour Windows 7, équipés I7 940 et Nvidia GTX 285, la version démo fonctionne parfaitement sous Win 7 RC et premiere CS4.

    Il existe plusieurs encoders CUDA H264 sous Windows, et tous supportent mes cartes 8800GTX. Je ne comprends donc pas la restriction de GPUDecoder? Est-elle définitive?
     
  13. baloub

    So
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    Ok, j'ai retenté l'envoi.
    (je donne free comme boite de réception et je me sert d'orange pour envoyer : c'est souvent que je me mélange les pinceaux)

    Edit :
    Bon, je n'avais pas fait attention mais la 8800 GTS 320Mo est exclue. Dommage. Les autres applications qui utilisent cuda ne se plaignent pas de cette carte.
     
    #43 baloub, 19 Juillet 2009
    Dernière édition: 19 Juillet 2009
  14. freddy1957

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    C'est reparti
     
  15. divide

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    Re-bonjour,

    Les updates 1.04 de GPU Decoder Vegas et GPU Decoder Premiere règlent apparement les problèmes chez la majorité des retours d'incompatibilités que j'ai eu depuis le lancement.
    Il restent encore quelques configs qui posent problème, mais pour peu que vous ayez la config qui convient et que vos drivers soient à jour, la compatibilité et la stabilité s'est amélioré de manière significative par rapport à la première version.

    Encore un peu de patience pour les dernières configs récalcitrantes, j'y travaille activement..
     
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