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Fumée et caméra en chute libre

Discussion in 'Effets spéciaux visuels' started by bradock, Jul 21, 2006.

  1. bradock

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    Salut à tous,
    Après une longue recherche sur le net et sur le forum, je vous expose mon pb:

    Comment pourrais-je faire (ou quel soft utiliser) une trainée de fumée qui s'échappe d'un objet tombant en chute libre dont la caméra suit (elle aussi en chute libre). Cette fumée passe devant la caméra à certain moment (elle toubillonne en fonction du vent et de la rotation de l'objet en chute libre).
    Bref, pour être plus clair: refaire une trainée de fumée façon Superman Return lors de la scène de l'avion en chute libre.

    Je vous remercie tous de votre aide:)
     
  2. Papain

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    particuleIllusion... ?
     
  3. bradock

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    D'après ce que j'ai lu dans certains sujets parlant de fumée, il parais que c'est pas terrible. Mais je vais voir si il existe une démo téléchargeable et tester ça.
    Merci
     
  4. Papain

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    Pas terrible...? Je l'utilise très régulièrement pour de la fumée, et je le trouve génial pour ça... Faut just epasser un peu de temps dans les réglages... Mais il y a sans doute d'autres piste... Je suveille les autres propositions :)
     
  5. bradock

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    Je viens de voir la vidéo de présentation et il m'a assez séduit donc je chope la démo gratuite.
    Merci pour le tuyaux!
     
  6. Papain

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    Et tu vas voir les temps de rendu : ridicule ! pratiquement du 1 pour 1
    Et le soft et pas cher...
    Bon ça va le l'ai bien vendu ? :-)
     
  7. giroudf

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    manque d'imagination....
    tu montes une plaque verte sur le toit de ta voiture, et la camera qui filme cette plaque.
    entre les deux tu peux agiter un fumigene (monte sur un baton vert).
    suffit de rouler a 20kmH pour avoir la fumee qui va toujours dans le meme sens.
    la version fixe est identique, suffit de trouver un ventilateur assez puissant.
    le sul probleme est qu'il faut tourner en HDV, le DV etant assez minable pour faire de l'incrustation (surtout de la fumee).
     
  8. frequency

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    Tu a aussi Particular (de trapcode) c'est un plugin pour after, qui fait le même que ParticuleIllusion mais en 3D avec un bon temps de rendu.

    Ou aprés les fluids 3D (super réel mais temps de rendu super grand aussi).

    Conclusion :
    Caméra est fixe ==> ParticuleIllusion.
    Caméra en mouvement (autour de la scéne) ==> Particular.
    Explosion ==> fluids 3D

    Site web de ParticuleIllusion (http://www.wondertouch.com/index.asp)

    eFX Pyro fluid 3D pour After Effects plug-in de electricFX
    Pyro by electricFx - Plugins and Digital Tools For Digital Artists - Pluginz.com
     
    #8 frequency, Jul 22, 2006
    Last edited: Jul 22, 2006
  9. bradock

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    Merci frequency, je vais donc opter pour Particular donc vu que j'ai AfterEffect

    girouf, j'ai pas de plaque verte, pas envi d'en fabriquer une, pas de HDV, pas de ventilo, pas de fumigène et pas envi de me casser la tronche autant pour un rendu qui sera surement pas terrible (fumée blanche sur fond vert..). J'ai un fond bleu chez moi et j'ai essayé de la fumée montante mais ça donne vraiment pas. Donc c'est pas un pb d'imagination merci :jap:

    Je vais néamoins tester particle illusion vu que je vien de récupérer la démo.

    merci encore!
     
  10. 3dsman

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    heu de la fumée blanche tu la filme sur fond noir !!!!!
    et tu l'incruste en add ou en screen.
    le fond vert pour de la fumée c'est de la prise de tete.
     
  11. Reglisse22

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    +1 ;)
    Il faut incruster en luminance, car la chrominance ça le fera pas
     
  12. bradock

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    Particular de trapcode c'est tout simplement super! Bien mieux que Particule illusion puisque les particules (fumée etc) est en 3D. Très facile d'utilisation, incrustation directe sur vidéo, énormément de possiblités (vents, turbulences......) Je me régale. merci
     
  13. Reglisse22

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    Faux ;)
    les particules sont des sprites, donc des éléments 2d gérés sur des plans 3D. C'est le même principe que PI
     
  14. bradock

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    oui je voulai évidement parler de l'annimation qui est en 3D
     
  15. frequency

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    De la fumé en moins de 2 seconde sans ce casser le cul.
    Et en plus tout est paramétrable.:cool:

    En parlent de ParticuleIllusion 3 pourquoi il sorte pas une version 4, car la version 3 n'est pas complet je trouve! en plus la taille et le poids des particules sont limité.:(

    Juste! une palette de particules qui tombe chaque mois.:hum:
    L'avenir c'est particular. 3D, turbulence et directement sur after en plus. :love: (pour le même prix !)
    Qui pense comme moi ?:D

    DioArtech.com
     
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