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atelier etalonnage avanc 7 au 9 juin

Atelier Resolve - Etalonnage Avancé avec Forest Finbow - 7 au 9 juin
2 jours de pratique pour explorer en profondeur le travail artistique et le développement du look ! 
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A venir : Atelier Fairlight cet automne avec Damien Favreau !
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forum resolve 18

Discussion dans 'Blackmagic DaVinci Resolve' créé par jakin1950, 23 Avril 2022.

  1. jakin1950

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  2. jakin1950

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    pour avoir le manuel de Resolve 18:
    dans Resolve 18 ouvert

    Menu Help or assistance

    1er ligne : manuel de référence 3981 pages !
     
  3. JLB21

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    Bonjour jakin1950:)

    Sur Mac le manuel est fourni avec l'application lors de l'installation.
    Il se trouve automatiquement dans le dossier Applications/DaVinci Resolve et comporte effectivement 3981 pages…:rolleyes:

    CleanShot 2022-04-25 at 20.14.17@2x.jpg
     
  4. jakin1950

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    blackmagic a des relations " particulières " avec Apple
     
  5. JLB21

    So

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    Mon intervention était juste pour (te) faire remarquer que lorsqu'on donne une information comme la tienne, et pour une application multiplateforme comme DVR, il était judicieux de préciser la plateforme concernée…:-)
     
  6. Gadjow

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    Salut,

    Le manuel est également fourni sous Windows dans le dossier d'installation.
    upload_2022-4-26_10-41-16.png
     
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  7. JLB21

    So

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    Alors c'est la même chose sous macOS et Windows…;-)
    Je pense que l'accès par l'aide ouvre en effet le pdf localisé dans le dossier de l'appli.
     
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  8. jcvideo

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    C'est tout à fait exact !
    C'était d'ailleurs le cas pour les précédentes versions de DVR.
    :jap:
     
  9. jakin1950

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    sous Win 10 :
    dans le dossier C:\Program Files\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Documents

    160Mo
     
  10. bcauchy

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    N.B. suis toujours en 17 ..la 18 est stable ?
     
    #10 bcauchy, 27 Avril 2022
    Dernière édition par un modérateur: 27 Avril 2022
  11. jakin1950

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    bonjour
    je suis sous Win 10 à jour , je n'ai rencontré aucun problème
    je n'ai pas utilisé fusion avec la nouvelle version
     
  12. jcvideo

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    Bonjour,
    Perso, j'attends encore un peu : la prochaine Beta ou la suivante, d'autant plus que certaines des nouvelles fonctionnalités ne sont encore pas implémentées.
    :jap:
     
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  13. jakin1950

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    Bonjour
    Un effet intéressant de Resolve 18 béta fonctionnel dans la page étalonnage


    Pix’n Lignt en français

    Cordialement
     
  14. samalaplaya

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    Hey

    Pour ceux que les batailles post beta intéressent, voire les prises de positions des people des users et BMD, le mini scandale (un bien grand mot toutefois) en cours est que le depth map est une visualisation bien connue des Fusioneers ou des Nukers, afin par exemple de faire calculer automatiquement par un renderer3D ou une cam3D le focus à avoir sur des points particuliers.
    Un Depth Map peut se créer avec quelques noeuds et engendrera des difficultés dans quelques cas, dont un bitmap fera partie vers la fin. Le plug-in connu et reconnu dans Fusion permettant ensuite carrément de sélectionner les différentes valeurs de profondeur pour agir séparément dessus s'appelle Cryptomatte.Ceci pour la petite histoire...

    Bref, le fait qu'un depth map automatisé fondé sur l'IA apparaisse dans la partie color laisse pantois tous ceux qui évoluent dans les VFX, sachant qu'un coloriste utilisera au max 30% des possibilités rendues disponibles et encore... La preuve dans cette vidéo ci-dessus, alors qu'avec un cameraTracker 3D on pourrait placer des objets ou organiser une projection basée sur ces valeurs...
    Et donc le sujet du moment : pourquoi le DepthMap n'est pas déjà dans la beta de Fusion Studio ?

    Donc évidemment, l'idée n'est pas de railler mais au contraire se réjouir de toutes les belles nouveautés, MAIS du coup, vu que Fusion arrive après (c'est compréhensible que Resolve soit la locomotive générale), certaines des nouveautés qui seraient ô combien utiles aux VFX pourraient quand même être ajoutées au même moment dans Fusion standalone (au moins Studio).
    Et voilà donc qu'on demande des nouveautés à gogo dans Fusion : DepthMap donc, mais aussi Magic Mask, Surface Tracker etc etc qui sont largement plus utiles dans des VFX qu'en étalonnage....

    Si vous lisez encore ici sans avoir sauté le reste, c'est que peut-être que ça vous a un peu intéressé. Alors si vous voulez une présentation accessible (en anglais avec un accent allemand toutefois ;-)), vous pouvez regarder notre ami berlinois là , mais j'aurais pu vous montrer d'autres confrères indiens, et constater que l'utilité d'un noeud dans un univers mériterait qu'on fasse attention aux endroits où on l'implémente prioritairement.:jap:
     
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  15. jakin1950

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    une hypothèse possible est que Fusion fait peur à eux qui n'y sont pas à l'aise.

    Mettre DpthMap dans color rassure .

    La tendance a été de mettre la même fonction à plusieurs endroits

    La stabilisation se retrouve dans la page edit , dans color et dans fusion avec plus ou moins de possibilités.
     
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