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Format 2:35 - projection cinéma

Discussion dans 'Vegas et Movie Studio' créé par Nelef, 25 Novembre 2002.

  1. Cendron

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    >Mais maintenant, en 16/9 widescreen, je fais quoi ??

    Rien, tu tournes en 16/9, tu montes en 16/9 et tu exportes sur bande en 16/9, c'est tout.

    >C'est quoi le 16/9 widescreen, (x sur y, x=1049, 1024, combien),

    1024 x 576, le tout anamorphosé pour rentrer dans les 720 x 576 obligés de la bande numérique (si regardé sur TV 4/3, l'image est étiré vers le haut, sur le video projecteur en 16/9 elle redevient normale)

    >Si j'ai bien compris ce que tu tentes de m'expliquer, le 16/9 WideScreen, c'est un 720x576 anamorphosé en 1024x576.

    Oui sauf que c'est l'inverse! Anamorphoser c'est resserrer horizontalement l'image pour la faire tenir dans un format plus "carré" donc c'est un 1024 anamorphosé en 720.

    >Donc, si j'ai un rapport d'image visible de 1,88, je dois garder 544 (1024/1,88) pixels visibles dans mon projet.

    >et donc de combien doivent être mes bandes ??

    Tu prévois un rapport de projection de 1.86 soit 1.77 (=16/9) x 1.05. Donc tu dois mettre des bandes noires en haut et en bas de 2,5% chaque. (576 x 2,5 /100 =14 pixels de haut la bande).

    576 - (2x14) = 548 pixels. La différence avec ton calcul est dû au 1,86 que tu as mentionné d'abord, au lieu du 1,88.

    Ceci dit 5%, je ne pense pas que ca vaille la peine de te faire ch... à rajouter des bandes noires. En réduisant un peu la taille générale de l'image (zoom) pour empêcher l'image de sortir verticalement de l'écran, tu ne perds que 20cm de chaque coté. Sur presque 10 mètres...
    :cool: :cool: :cool:
     
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