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[CommentFaire?] faire tourner une image autour d'une autre avec une déformation

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par atomemilie, 15 Mars 2013.

  1. atomemilie

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    Bonjour à tous
    J'aimerais faire tourner une composition ( la grille d'image) autour d'une image (on va dire un objet) dans un espace 3D.
    La composition doit se déformer en tournant autour de l' objet qui se trouve au centre.... en fait comme si elle enveloppait l'objet....
    J'ai essayé avec cc page trun mais ca ne fonctionne pas comme je le voudrais ... déjà parce que le coin passe forcément par devant alors que j'aimerais le faire partir derrière ... j'espère que je suis claire :weird:
    Pour que ce soit plus compréhensible voici mon image de référence :
    [​IMG]

    donc en gros le coin en haut a droite part dans le fond pour aller s'enrouler autour d'un objet qui se trouve au centre...

    Un grand merci pour votre aide
     
  2. viclio

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    Ce que tu essaies de faire est extrêmement complexe malgré les apparences.
    En fait tu touches aux limites d'After : il est incapable de tordre réellement en 3D un calque.
    Une solution radicale : faire ça dans un soft 3D. Ca prend 5mn au maximum... si tu sais faire de la 3D.

    Sinon, tu peux t'en sortir avec une grille de calque 3D que tu déformes. Pas facile du tout, et possible qu'avec des expressions pas évidentes. De plus chaque "carré" d'image va rester plat, donc pour que ça marche il faudra beaucoup de "carrés" (principe même des polygones)

    Enfin il peut y avoir une solution en utilisant des caches par approche en luminance en dégradé de gris, mais pas simple à mettre en oeuvre.

    Sincèrement, de loin le plus simple serait de le faire en vrai 3D.
     
  3. atomemilie

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    Je te remercie pour ta réponse viclio, ... Je me disais qu'il y avait peut être une solution dans after effect que je ne connaissais pas mais apparemment pas vraiment ...
    je vais le faire dans 3ds max alors... J'espère que je ne vais pas trop galérer car ca fait longtemps que je n'ai pas fait ce genre de chose dans max :)

    Bonne journée
     
  4. atomemilie

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    Est-ce que par hasard tu pourrais me donner la méthode pour le faire dans max ?
    Merci beaucoup ;)
     
  5. atomemilie

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    Bon il semblerait que je ne soit pas si "rouillé" que ca dans 3ds max ... alors pour ceux que ça intéresse :
    J'ai créé ma plane sur laquelle je vais appliquer mon image.
    Je créé mon chemin avec (splines - line)
    Ensuite j’applique un path deform sur ma plane.
    je viens "picker" ma line dans "pick path)
    et je règle le twist ...
    Est-ce que c'est comme ça que tu aurais fait viclio ?
     
  6. viclio

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    De mémoire, oui.
    Après tu peux certainement le faire plus simplement avec un ffd ou twist.
    Comme dans after il y a pas mal de manière d'arriver au même résultat, a toi de voir le plus approprié.
     
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