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Faire des poils qui tombent devant objectif

Discussion in 'Adobe After Effects' started by ashera, Apr 23, 2013.

  1. ashera

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    Bonjour,

    Je suis actuellement entrain de terminer un clip vidéo pour un groupe de musique et je bloque sur un effet visuel, que nous n'avons pas pu pousser lors du tournage : il s'agit de faire la mise au point sur des poils d'animaux qui tombent par millier autour de la chanteuse.

    On a bien réussit à en filmer quelques uns mais j'aimerai renforcer l'effet.
    Je pense qu'il faut partir du principe de la poussière devant l'objectif, mais que ça soit Particular ou CC Particle World ou même l'effet "Eclat" avec un fichier Photoshop de dessins de poils sur fond noir, je n'y arrive pas !

    Et j'ai beau chercher sur les forums et sur internet, à croire que j'ai des idées vraiment bizarre !

    Si quelqu'un à une idée ou aurait des tuyaux je serais preneuse !

    Merci d'avance !
     
  2. viclio

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    :mdr:

    Qu'entends tu par des poils ? D'animaux ? Quels animaux ?

    Sur un autre projet, j'avais du faire tomber des plumes...
    Après de vains essais sur After, je l'ai fait finalement en 3D dans 3dsmax. Donc je suggerais cette solution si tu peux.

    Si tu ne peux le faire que dans After, particular reste la bonne solution, avec une custom particle qui ressemble à tes poils en question. Le problème sera que tes particles ne seront pas en 3D et ne pourrons intéragir entre elles même si elles sont dans un espace 3D.
     
  3. ashera

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    Merci pour ta réponse !:good:

    La clé de la solution était dedans !
    Moi et mon anglais merdique ! ^^

    Il s'agit de poil de chat, j'en ai dessiné une dizaine sous photoshop et je les ais assemblé en composition. Puis j'ai choisit "sprite" comme particule (apparamment ça remplace "custom particule") et avec une profondeur de champ, ça fonctionne très bien !

    Merci encore !
     
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