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Expression : Controle d'un clip a partir d'un calque audio

Discussion in 'Archives moteurs' started by cubic, Sep 22, 2005.

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  1. cubic

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    Snif...Format 6.5 et j'ai que la version 6. Je peux pas l'ouvrir...:(
     
  2. nab17connection

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    ah m... comment on peut faire ?
    il ne peut pas l ouvrir du tout, ou il l ouvre et te dit qu il y a des problemes par rappport aux expressions ?
     
  3. cubic

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    Il ne l'ouvre pas du tout et en+ me dit très ironiquement : il est temps de mettre à jour votre application !
     
  4. nab17connection

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    je viens de lire ca : 6.0//6.5

    donc c est fichu pour le projet...

    c'est pas grave, je vais te filer les expressions accompagnées d'un ou deux screenshot pour bien se repérer :)
     
  5. cubic

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    ok, désolé...:D
     
  6. nab17connection

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    je commence par les captures :

    comp1 :
    [​IMG]

    ses parametres glissieres (tu peux changer les valeurs...):
    [​IMG]

    et comp2:
    [​IMG]

    et son parametre glissiere:
    [​IMG]


    je mets les expression dans le prochain post... t'as le temps de commencer la mise en place :)
     
  7. nab17connection

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    les expressions a ajouter :


    position (flocon leader et flocon à copier):
    Code:
    seed=thisComp.layer("parametres").effect("seedPosition")("Curseur");
    
    seedRandom(seed,true);
    x=random(width/2,thisComp.width-width/2);
    y=random(height/2,thisComp.height-height/2);
    z=random(thisComp.layer("parametres").effect("adjustPositionZ")("Curseur"));
    [x,y,z];
    échelle (flocon leader et flocon a copier):
    Code:
    adjust= thisComp.layer("parametres").effect("adjustScale")("Curseur");
    seed=thisComp.layer("parametres").effect("seedScale")("Curseur");
    
    seedRandom(seed,true);
    size=random(30,100);  // échelle entre 30 et 100  
    [adjust+size,adjust+size];  // + adjust pour controle
    opacité flocon a copier:
    Code:
    leader=thisComp.layer("flocon_leader").opacity; 
    dec=3/25;  //décalage entre apparition
    
    temp=leader.valueAtTime(time-index*dec);
    seedRandom(index,true);
    op= temp*random();
    opacité flocon leader: animer avec deux clés, t=0 valeur 0, t=1i valeur 100

    remappage temporel comp2 (similaire a ce qu on avait vu):
    Code:
    audio=thisComp.layer("Amplitude audio").effect("Les deux couches")("Curseur");
    seuil=thisComp.layer("parametres").effect("seuil_audio")("Curseur");
    saut=3/25;
    tr=0;
    i=0 ;
    while (i <= time ) {
       if(audio.valueAtTime(i) >= seuil) {
          tr += saut ;   
       }   
       i+=1/25;
    }
    tr;
    
    ouFF ! ca te fait un bon entrainement pour la manipulation d expressions :D
     
  8. cubic

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    Ok, j'ai tout mis en place avec les expressions, ça marche pas, mais je vais tout reverifier. Je dois y aller, je te tiens au courant très vite. Merci
     
  9. nab17connection

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    peut etre parce que je n'ai pas precisé que la comp1 est de duree 40s, alors que la comp2 elle ne fait que 10s

    (la comp1 dure plus longtemps car le "timeremap saute vite")
     
  10. cubic

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    Ca marche parfaitement. J'avais tout simplement pas compris qu'il fallait copier le calque "flocon à copier" ...:D Je vais regarder tes expressions plus en détails, pour bien comprendre, et aussi ta fonction 3D, je connais tres peu ce domaine.
     
  11. nab17connection

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    le Z ajoute simplement de la profondeur, mais comme je t ai dit c'est un peu gadget...en fait c est plus pour avoir une marge de manoeuvre supplementaire pour ajuster la taille des flocons; en augmentant la position en Z d'un flocon, tu le rétrécies puisqu'il s'eloigne.
     
  12. cubic

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    Merci pour ton aide précieuse, ça a été très instructif. Je vais maintenant pouvoir me mettre au boulot avec ces nouveaux outils.:bravo:
    Uhm, je vais peut etre jeter un oeil sur tes scripts avant...:D ça a l'air pas mal aussi cette histoire.
    A+
     
  13. nab17connection

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    de rien Cubic :)

    mais ne fais pas trop d'After apres tu n auras plus le temps de composer de nouvelles ziks :D . ce serait dommage.
     
  14. Samouslurp

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    Salut , j'ai lu avec attention tout le topic, et j'ai une question qui va surement vous paraître ridicule mais bon chacun son niveau:D

    Après avoir converti les données audio en images clés, j'aimerai animer l'échelle de mon calque de texte en fonction ce ces images clé.

    J'ai déjà lu un tuto sur ce sujet, mais impossible de m'en souvenir ni de le retrouver:perplexe:

    Si quelqu'un pouvait m'aider ou même me redonner l'adresse de ce cher tuto!

    Merci
    ++
    Sam
     
  15. cubic

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    Ca je peux y répondre, c'est à mon niveau.:D Tu selectionnes l'echelle de ton calque, ajouter l'expression, et avec le petit signe en forme de spiral, tu pointes vers le calque amplitude audio (soit les 2 couches, soit l'une des deux au choix). Ca te donne ça :
    [thisComp.layer("Amplitude audio").effect("Les deux couches")("Curseur"), thisComp.layer("Amplitude audio").effect("Les deux couches")("Curseur")]
    La première partie étant l'echelle x, l'autre tu l'auras compris l'echelle y. Après à toi d'ajuster comme tu veux, par ex en mettant + 100, l'echelle ne fera qu'augmenter à partir de l'echelle 100%.
     
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