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Expression compensatoire entre echelle et axe z

Discussion in 'Adobe After Effects' started by luc_iman, Nov 22, 2004.

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  1. luc_iman

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    Ninio, lorsque je modifie le nombre de ligne et de colonnes, l'effet en tient compte.

    Moi, ce que je souhaite c'est que chaque partie du calque graduel reprensente une carte qui sera deplace.
     
  2. ninio

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    A mon humble avis.....

    Pour obtenir ce que tu veux il faudrait que l'on puisse jouer sur le scale de caque carte et à priori ce n'est pas possible avec cet effet ( en tout cas lui tout seul ).Peut être que je dis encore une bêtise mais si quelqu'un a la réponse je suis intéressé.


    P.S : Pardon si je mais du temps à répondre mais je viens de m'apercevoir que je n'ai pas les réponses en " temps réel " il faut que je rafraichisse la fenêtre.
    A bientôt, salut.
     
  3. luc_iman

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    Pour que tu comprenne ma demarche Ninio, il y a dans l'effet eclat, la possibilite de creer un calque graduel qui declanche l'eclatement d'une partie en fonction de sa couleur (degrade de l'alpha). Je pense donc (a tort peut-etre) que l'effet Volet carte doit pouvoir fonctionner un peu sur le meme principe.

    La question reste posee, messieurs.....(dames ?) :)
     
  4. luc_iman

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    SPECIAL SEQUELLES !!!!

    Comme Je m'etonnais que tu n'ai rien dit a propos du calque graduel dans l'effet volet carte, j'ai decide de relire le post pour verifier tes commentaires.

    Que ne fut pas ma surprise de voir que j'avais completement omis la lecture du special Luc.

    Quelle erreur !!!!

    Impardonnable !!!!

    Bref, tout content, je me precipite pour verifier le contenu du projet. Effectivement, cela marche aussi sans expression.
    Mais quand j'ai voulu reproduire l'effet, bonjour le nombre de comp que j'ai du cree avant d'y arriver.

    Et pour y arriver, je n'ai pas suivi exactement ce que tu me disais dans ton premier message su post car cela ne fonctionnait pas (avec moi bien entendu!!!).

    Donc, en resume, ce que j'ai fait pour y arriver. Et c'est la seule methode ou j'ai reussi!

    J'ai copier la valeur Z de la position de la camera (standard), donc -1066,7 sur la valeur Z du point d'ancrage des differents calques.
    La suite correspond a ce que tu m'a indique. J'ai copie le parametre position de la camera sur le parametre position des differents calques. Puis j'ai modifie l'echelle de chacun. Avec une vue de haut, j'ai bien constate le changement de position de chaque calque, alors que celui-ci ne bougeait pas devant la camera active - quand celle ci ne se deplace pas.

    Bref ca marche parfaitement. La seule chose, c'est que je ne pouvais mettre une valeur quelconque dans Z du point d'ancrage des calques. (je ne pouvais pas = je ne savais pas)
    Mais j'obtiens bien le resultat avec cette methde.

    ET hop, et de 3.

    Merci.

    Bon, et pour le calque graduel, tu veux bien jetter un oeil ?
     
  5. luc_iman

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    Ben alors, sequelles ?

    T'es en vacances ?
     
  6. Sequelles

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    Tu as raison il faut copier le Z de la caméra, un autre Z va changer la taille apparante des calques.
     
  7. luc_iman

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    Merci m'sieur.

    Mais j'esperais une reponse un plus plus "graduelle"...
     
  8. Sequelles

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    Que veux-tu comme réponse plus graduelle?
     
  9. luc_iman

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    a quoi sert le calque graduel dans cet effet ?

    Je n'arrive pas a l'activer ?

    Voila la question.
     
  10. Sequelles

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    Au dessus de Calque graduel
    il faut que tu mettes "Dégradé" dans Ordre de basculement.
     
  11. luc_iman

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    Vu que tu ne detaillais pas, j'ai refait un test.

    Avec un calque graduel alpha et un autre a base de couleur.
    Le second a fonctionne mais pour cela il a fallaut faire varier les 2 premiers parametres en meme temps.

    Voila, c'est cela qu'il me manquait.

    Merci a tous d'avoir participe a regler ce probleme.
     
  12. macviv

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    luc

    peux tu mettre ton projet en ligne pour voir comment cela fonctionne car j'ai le meme soucis que toi....

    merci
     
  13. luc_iman

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    voila
     

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