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encre de chine fractal ???

Discussion in 'Adobe After Effects' started by ignition, Apr 17, 2006.

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  1. jeum37

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    Hello !

    Dans le même genre, y'a l'effet de fumée de Diablo au moment d'une téléportation (dans X-men 2). Le sujet a été abordé quelques fois, ici et il me semble qu'il y avait un lien vers un tuto/une explication mais c'était de la 3D (3DS max, je crois), pas du AE.

    En tout cas, bravo pour les méthodes ci-dessus ! Je ne vois pas bien ce que ça donne vu que je connais très mal les filtres que vous employez mais si quelqu'un veut bien poster une image (ou mieux: une vidéo) de preview, je serais curieux du résultat !

    A +,
    Jeum.
     
  2. l-o

    l-o
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    pour avoir un effet réaliste c assez compliqué notamment à cause de la dynamique des fluide s qui nécessite de partir d'un systeme de particule assez évolué. dans l'idéal real flow sera forcement le soft le plus recommable car il exelle dans les liquide mais il est possible de reproduire cet effet sous xsi,max, maya,etc en effectant des réglages fins.. . rare sont les soft de compo qui permettent un bon controle des particules via des forces....dans tous les cas ses deux techniques demandent pas mal de connaissances et également de longue heure de simulation et de rendu.

    la meilleur solution reste un métrage d'encre....au lieu de claquer des tunes dans un artbeat empreinte une caméra (si tu n'en a pas) et film de l'encre noir dans une récipient transparent dont tu aurra pris soin de cacher la face opposé à la caméra avec du papier ou du tissu blanc..çà prend 15 minutes à faire et y'a pas plus réaliste
     
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