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Effet freeze time et problème à l'encodage

Discussion dans 'Archives moteurs' créé par zrx, 8 Mars 2009.

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  1. zrx

    zrx

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    Salut à tous les repairois,

    Je vais tenter de vous expliquer clairement le petit soucis que j'ai.

    J'essaie actuellement de réaliser un effet freezetime sous Vegas. Pour vous faire un rapide topo, j'ai une vidéo d'un mec qui court en se rapprochant de la caméra .
    Vers la fin de sa course (lorsqu'il est en gros plan devant la caméra), je souhaite réaliser une sorte d'arrêt sur image si je peux m'exprimer ainsi, en gros l'image du personnage en gros plan figée et flooter à l'aide d'un flou étoile uniquement le fond.

    Pour ce faire j'ai coupé ma scène à l'endroit ou je voulais qu'elle s'arrête, j'ai ensuite utiliser l'outil pour faire une capture d'image sous Vegas et enregistrer une image en .jpeg.
    Après celà je peux rajouter mon image jpeg fixe après la séquence vidéo et la dupliquer le nombre de fois nécessaire pour avoir un temps satisfaisant sur cet "arrêt sur image" afin d'y appliquer un texte.
    Pour réaliser l'effet flooté sur la séquence arrêtée, j'ai tout simplement dupliqué l'image sur une piste secondaire et je l'ai placée au dessus dans les événements de la première.
    Sur l'image fixe supérieure, j'ai réalisé un crop afin de supprimer le centre ou se trouve le personnage et j'y ai appliqué ensuite un flou en étoile pour flooter le background.

    Le résultat sous Vegas est exactement comme je le souhaitais. J'ai mon personnage qui court, lorsqu'il est en gros plan l'image se fige correctement et le fond se floot brutalement. On voit souvent ce genre d'effet dans les mangas.

    Mon problème vient au moment de l'enregistrement en .avi. J'enregistre en uncompressed et là... c'est le drame. Lorsque je visualise le .avi, tout se passe bien jusqu'au moment ou l'image se fige. D'une part l'image figée est pixellisée et de plus Vegas n'encode plus les séquences après l'image.
    J'ai essayé dans diverses résolution mais rien n'y fait, le personnage court parfaitement au début et au moment du dit freeze time, l'image (qui est alors une jpeg et plus une séquence mouvante) devient horriblement pixellisée.

    Le soucis est que pourtant lorsque je visualise le projet directement sous Vegas, tout est parfait, le flooté se met parfaitement sur le fond, laissant mon personnage central très net.

    Si des personnes ont idée sur la solution du problème, je les en remercie par avance :)

    Cordialement,

    zrx.
     
  2. topsub

    topsub Modérateur Vegas & DVD-A
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    Il faut enregistrer l'image en pleine résolution dans le preview.
    Pour le ralenti, tu peux aussi utiliser la courbe de vélocité.
    Dans le coupe-gorge :D (trimmer) tu mets une marque là où tu veux arrêter, comme cela tu la verras dans la ligne de temps du montage dans Vegas.
    Ensuite tu mets un point là où tu veux réduire, puis second point après à vélocité = 0% et tu règles. Ensuite tu peux rallonger à souhait ton événement jusqu'au moment souhaité. Cela pour un ralenti progressif.
    Dans ton cas, tu n'as pas besoin de tout cela, ni d'exporter ton image : il te suffit de mettre une velocitée à 0 à partir de ton image sur ton clip du haut.
    ++
     
  3. zrx

    zrx

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    Merci pour ta réponse.

    Aurais-tu un lien vers un tutorial vers la méthode que tu me décris ?

    Je ne maîtrise pas parfaitement le logiciel et je suis un peu paumé sur ce coup ^^

    Merci bien.
     
  4. zrx

    zrx

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    C'est bon j'ai trouvé :)

    Merci de ton aide l'ami.
     
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