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Effet de chute d'en haut en vidéo

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par Lame, 21 Juin 2018.

  1. Lame

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    Bonsoir, je souhaiterais savoir comment fait-on pour faire cet effet où
    l'on voit le personnage tomber.
    Je vous met deux exemples.





    Merci
     
  2. giroudf

    So So

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    c'est un trucage et des zillions de solutions sont possibles.
    tout depend de ce qu'on veut obtenir.
    en general on a un arriere plan et un avant plan, le tout etant subtilement melange pour obtenir la sensation voulue.
    De nos jours, avec les drones, l'arriere plan ne devrait pas poser un probleme, ou a la rigueure google map ou google earth. Dans le second exemple, on voit bien qu'il s'agit d'une photo, les vehicules ne bougent pas.
    pour l'avant plan, ca peut aller du simple au tres complique.
    pour faire simple , suffit de filmer l'acteur devant un fond vert et ajouter un peu de vent pour le realisme.
    apres si l'acteur doit tourner sur lui meme comme dans le second exemple, ca demande des mouvement de cameras assez compliques mais si on est bricoleur, ca peut se faire assez simplement.
     
    #2 giroudf, 21 Juin 2018
    Dernière édition: 21 Juin 2018
  3. Video 92

    So So

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    C'est bien d'indiquer où se trouve l'effet désiré ou bien ne mettre que l'extrait.
    Pour les chutes c'est un tournage sur fond vert pour incruster ensuite le décor.
    Chute dans des cartons recouverts de vert.
    Ou dans un air bag.
    Chute au câble.
    En avion sans parachute avec un comparse qui vous récupère, totalement déconseillé ou dans des cartons!
    Et des infos sur le métier de cascadeur.
    C'est un travail de pro et il faut de l'entrainement pour éviter l'accident.
    Mais on peut faire plus simple en étant sur le sol avec un fond vert, caméra verticale avec zoom et une bonne incrust et cela peu le faire.
    Avec un peu de budget!!!
     
  4. ogt

    ogt
    Conseiller Technique So

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    Le plus simple c'est la chute libre à partir d'un avion.
    Il faut juste changer l'acteur à chaque séquence.:mdr:

    Olivier
     
    • Amusant Amusant x 2
  5. caraibe

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    J'ai bien regardé la vidéo #2 l'acteur est dans une position qui ne varie pas d'un poil ..Impossible par exemple l'écartement des pieds varierait !
    Donc à mon avis la rotation a été faite par logiciel.
    Corel motion studio 3D fait très bien cela si on le maîtrise ..After Effect je ne sais pas ...
    Pour l'autre:
    Incrustation sur fond couleur où l'acteur bouge jambes et bras dans tous les sens.
    Dans l'autre il bouge pas: acteur immobile dans cette position sur fond couleur avec ventilo pour la chemise..Puis travail avec soft 3d pour rotation
     
  6. Miaz3

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    Dans le 1er exemple c'est un fond vert + cable ou cercle et c'est en loop
    Dans le 2nd exemple, je pense à un trampoline. Ensuite travail de lumière, cadrage quoi.

    Aucun logiciel de 3D ici.
     
  7. caraibe

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    Pour le 2:
    Regarde bien à part la rotation y rien qui bouge même écartement jambe etc...Impossible ça ??
     
  8. samalaplaya

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    Hello,
    Comme dit plus haut, ç'eut été mieux de citer les endroits précis dans les vidéos...

    Sinon, dans la 1ère video, c'est keying fond vert le plus classique; dans la 2ème, il est attaché et "pendouille" en l'air en prenant sa pose, filmé par une cam qui tourne autour (amha sur fond vert aussi).
    Si on devait parier sur ce qui est utilisé (précisément ou juste le procédé), je dirais que la fonction remove de Mocha Pro doit pas être bien loin pour virer les câbles attachant les gars...
     
  9. giroudf

    So So

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    pas besoins de fil, tu mets l'acteur sur un tabouret (sur un pied) et tu lui demande d'agiter les bras , et la jambe pendant que tu tournes autour avec la cam. Derriere la camera tu mets un gars avec un ventilateur (ce sera pas logique mais personne ne le remarquera).
    pour faire simple, tu peux construire un panneau vert (panneaux de sagex Polystyrene expanse) peints a la dispersion vert fluo) qu'une troisieme personne tiendra face a la camera (avec l'acteur au milieu) , comme ca le l'incrustation sera plus facile.
    Et voila, tu viens de faire le cyclo system D...
     
  10. Miaz3

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    1:
    Je ne pense pas a du keying dans la première, vue la gestion des lumières c'est du full prise de vue.

    2 :
    Non pas de 3D (la gestion des tissus est trop précise), c'est le type qui tourne sur fond vert. Je pense qu'il l'on fait tourné une fois et ensuite c'est un loop.
    J'avais pensé à la camera qui tourne autour de lui, mais les ombres ne sont pas fixes et le vents de souffle pas au même endroit.

    De plus si on regarde plus loin, quand il n'est plus blurré il y a des artefact de keying (liserer blanc autour de lui) et je doute que ce soit du à la compression.
     
  11. caraibe

    So

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    Sincèrement je ne comprends pas comment ça a été fait
     
  12. Miaz3

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    Hehe, c'est le but ;)


    Il y a plus d'infos sur le vimeo, mais pas assez pour savoir.

    ps: ça pourrait être un super jeu, non ;)
     
  13. Miaz3

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    Voila à quoi je pense : (2m04s)
     
  14. samalaplaya

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    Comme je te l'ai écrit plus haut et comme dans la vidéo de "falling girl" là au-dessus : le mec est attaché et pend en l'air sur fond vert, prend la/les pose(s) qu'il veut et est filmé de tous les cotés. (ça pourrait même être fait à la méthode Matrix avec des appareils photos répartis autour de lui et qui prennent la photo au même moment à 20 angles différents).
    Ensuite, on enlève les fils en post, comme les baguettes des marionnettistes ou les caches, repères et autres artifices à dégager de l'image finale.
     
  15. caraibe

    So

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    Oui ça c'est très possible ;)
     
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