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[News] edius 6.5

Discussion dans 'Edius' créé par sachem, 25 Février 2012.

  1. carambol

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    je doit être un manchot chaque fois que je veut m'en servir je trouve rien. Mais bon il faut toujours relativisé ses envies Edius me permet de gagné ma vie alors... En ce moment je test FCPX et pour l'instant pour un soft qui se voulait révolutionnaire je trouve juste qu'il rattrape son retard avec quelque bonne idée (que j'aimerai bien voir sur Edius)
     
  2. Saint-Oblas

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    Je n'ai rien à redire sur le logiciel Edius lui-mêm que j'utilise depuis longtemps (la première version) avec beaucoup de plaisir; néanmoins je trouve que la politique de Canopus en matière d'intégration est de plus en plus catastrophique: faire appel à des third-parties, pourquoi pas à condition que ce soit transparent pour l'utilisateur. d'abord l'abandon des quelques softs d'effets spéciaux Canopus (Photoalbum et Imaginate): pas très grave mais dommage tout de même; puis plus grave depuis la dernière version, non intégration de Procoder: plus gênant, Procoder étant présenté auparavant comme un produit phare. Maintenant politique inadmissible vis-à-vis des pluggins. Où va-t-on?
     
  3. carambol

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    Les plugin intégrés n'étaient pas terrible, je les utilise presque jamais. Par contre il en faudrait d'autre même payant mais à condition qu'ils vaillent le coup.
     
  4. Bony

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    Ah PhotoAlbum tu me manques !!!!:col:
     
  5. Saint-Oblas

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    Cela dépend des pluggins et de ce que l'on fait. Je ne suis pas du tout un fan d'effets spéciaux donc les Vitascene et autres ne m’enthousiasment pas; mais par contre Mercalli m'intéresse au plus haut point. Je suis d'accord qu'en dehors des pluggins, il y a peu de fonctions. Alors il faudrait au moins que l'intégration avec After Effects soit bonne; mais je ne crois pas que Adobe soit très enclin à faciliter le travail à un concurrent.
     
  6. xhonnor

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    Et en plus Edius 6.5 supporte (enfin) le AVCHD 2.0 !!
    On va pouvoir exporter dans ce format (full HD 50p) quasi sans pertes ...
     
  7. Marc

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    ça tombe bien, la 6.5 devrait inclure un stabilisateur made in GV.
    Oui, les Vitascene font un peu toc en general. Pas d'utilisation non plus.
    Sutout qu'ils sont rarement en temps réel.
    Par contre, les effets audio Izotope sont top : audio restore, compresseur multibande, reverb, ... du coup la panoplie son est plutôt bien lotie. Perso, il ne me manque rien de ce côté.
    Pour ceux qui font du chroma key, le plug-in Robuskey est très reconnu malgré son prix (400$ env.)

    Marc
     
  8. Marc

    Modérateur So

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    Un peu plus d'infos sur la 6.5 à venir :

    Edius 6.5

    Les developpeurs de soft : Prodad, Izotope, Videostar ... travaillent pour préparer leurs upgrades nécessaires à la 6.5.

    Pour rappel , la 6.5 ne fonctionnera que sous W7 et +

    Marc
     
  9. bcauchy

    So

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    ;-) ? "Je" n'arrive pas à trouver de véritables "plus" pour un usager "normal ;)"

    Ce ne sont franchement pas les imagettes qui vont me faire "bondir"
    (A quoi cela peut il bien servir ?!! jamais trouvé le moindre interet, doit être à la mode )
    [​IMG]

    Bertrand :sad:
     
  10. bcauchy

    So

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    Perso, il ne me manque rien de ce côté..

    Euh :o, l'équivalent d'un " iZotope RX 2 " light serait le bienvenu tout particulièrement pour du " Spectral Repair " ...

    [​IMG]

    Ce que sait faire Audition 3.0 et Audition CS5.5 ( édition audio "à la souris " )

    Bertrand :jap:
     
  11. Marc

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    Euh ... Bertrand,un log de montage ne sera jamais aussi complet qu'un log audio spécialisé.
    Et tant mieux.

    Quelques fonctions audio de plus peut-être tel que le "hammer " de Sound Forge.

    Marc
     
  12. Marc

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    Ce qui est quand même intéressant et qui arrive avec la 6.5, c'est le Quicktime avec Canopus HQX, télechargeable gratos aussi par les copains du Mac.
    Ce qui permettra de lire les fichier HQX directement sur FCP.
    Un excellent moyen de partage.
    Et peut-etre aussi le codec HQX disponible bientôt sur les Ninja et autres DD externes pour les cam.

    Marc
     
  13. Marc

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  14. Le Vgtah

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    y'a un truc que je comprend pas dans les tutoriaux,
    ils partent de rush en 3d ou il les stereoscopisent en 3d ?
     
  15. Marc

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    A priori , les rushes sont en 3D natifs.

    Marc
     
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