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[Débutant] Création d'une *brume* 3D

Discussion in 'Adobe After Effects' started by M.RBT, Sep 8, 2011.

  1. M.RBT

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    Bonjour à tous !

    J'ai trouvé un petit tuto after effect juste ici : [ame="http://www.dailymotion.com/video/x4s1gb_tuto-after-effects-hd-creer-une-pet_creation"]Dailymotion - TUTO After Effects HD - Créer une petite Animation 3D - une vidéo Art et Création@@AMEPARAM@@http://www.dailymotion.com/swf/video@@AMEPARAM@@video[/ame]

    J'essaie de le suivre pour mieux apprendre, et je me retrouve completement perplexe à un moment.
    En effet, il fait deux solides légèrement espacés autour desquels tourne la camera, et entre ces deux solides (le logo en fait), il intègre une "brume". Or je ne comprend pas du tout comment il arrive à ce résultat ! C'est à dire que le rendu de sa brume est en 3D (une forme de lueur en fait), or, quand je suis ses conseils (Creer un solide, jouer avec les contours et utiliser l'effet "remplir") je me retrouve avec une lueur en élipse (cad en 2D) et pas du tout en 3D... donc quand la cam tourne autour, forcement c'est super moche !
    J'ai beau regarder je ne comprend pas...

    Pour info, ca se trouve à la 10ème minute du toturial !

    Si quelqu'un peu m'apporter la solution ou m'indiquer ce que je n'ai pas compris je lui serais très reconaissant parce que là je sèche...

    Merci d'avance !
     
  2. motionfocus

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    Tu prend un solide de la couleur souhaité, tu le met au milieu, tu le passe en 3D, tu met un masque en élipse en centre, et tu rajoute un gros contour progressif de malade,, tu diminue l'opacité un peu, limite tu joues avec un mode de fusion,, tu peux même rajouté un lueur diffuse, et hop, ca devrait marcher.
     
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