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comment faire des goutes d'eau ds 3dsmx

Discussion dans 'Effets spéciaux visuels' créé par ghani, 9 Novembre 2005.

  1. ghani

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    Bonjour,
    J'ai modéliseé et texturé un parfum et j'aimerais savoir comment faire des petites goutes d'eau autour comme s'il etait noyé (sur les faces), est ce que : les modéliser eux aussi ou bien existe une autre façon de les faire par exemple en (particule) ?

    exemple : image jointe

    aidez - moi
    merci d'avance
     

    Fichiers attachés:

  2. Reglisse22

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    Elle est bien petite cette image...
     
  3. Aries

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  4. ghani

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    rebonjour,
    Je sais le faire sur photoshop, mais c'est pour une animation, en faite c'est comme la sueur (quand on voit le visage de quelqu'un entrain de suer) si je m'explique bien...

    Merci encore
     
  5. nolt

    nolt Guest

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    ben moi j'avoue que je ne savais pas le faire sur photoshop et j'apprecie ce petit tutorial tres pratique :D

    Merciiiiii
     
  6. khaos

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    y'a pas mal de facon de l'animer en 3D.

    tt depends si tu vx un truc en assez gros plan. ou alors assez eloigné.
     
  7. ghani

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    bonjour,
    je veux savoir premierement comment se font ces gouttes est ce que en modelisation ou en particule? et deuxiement comment les animer de façon qu'elles tombent de haut du flacon (parfum) jusqu'en bas.

    Si vous pourrez m'aidez je vous en serais reconnaissant

    Merci
     
  8. Aries

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  9. ghani

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    merci pour l'aide

    Merci beaucoup
    je vais voir
     
  10. khaos

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