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Combustion 2.0 et DV

Discussion in 'Effets spéciaux visuels' started by Sacha, Feb 10, 2002.

  1. MACHIN@TRUC

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    en gros
    open gl = norme prof* pour carte grafique pour les appli 3d surtout ca permet de decharger sur une bonne grosse cg le boulot du cpu du cout le cpu bosse +

    sur combustion a partir une ti4200 avec 128 de ram ta une lecture des couches de la time line a 25 /images seconde, avec des option de proxis performante ca bosse encore+vite donc + de couche en 25/sec

    ca devient un plaisir de bosse tu "poirote" pas a 2/3 images seconde comme je me rappele sur after...

    en open gl nvidia est encore le + fort ,en jeux ( l'autre norme c'est directX c'est que pour les jeux ) la c'est ati qui eclatte tout alaise .(si chez vous comb+ati ca marche mieux qu'avant sur nv vous savait quoi faire...)
     
  2. bassman

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    Merci pour ton expliquation j'ai compris le pourquoi du comment

    Effectivement j'ai aussi laisse tomber after effect devant la puissance de combustion.

    ma carte graphique est une 9500pro.
    Ca tourne impecable.
     

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