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Discussion dans 'Video-projection' créé par ek6, 20 Janvier 2024.

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  1. caraibe

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    Plus pareil effectivement mais y a pas de VP spéciaux pour projeter des image de Blender :non:
    Mais il a écrit:
    D'où mon orientation vers VP ready 3D

    Mais je n'ai pas compris du tout sa projection sur un polygone

    Et il dit:
     
  2. ek6

    ek6

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    Oubliez le 3d, quand je parle de blender je parle de rendu 3d.

    Je souhaite simplement projeter des vidéos en couleurs sur un support en relief fait en tissu blanc.

    Voilà j'ai ma réponse sur les lumens merci
     
  3. caraibe

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    Là c'est clair merci ek6
     
  4. giroudf

    So

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    il y a plusieurs problemes qui se posent quand on projete une image plate sur un support en relief .

    Le premier c'est la perte de focus. Un projecteur "normal" doit faire le focus sur la surface qui sert d'ecran. Si tous les points de l'ecran ne sont pas a la meme distance, il ne sera pas possible d'avoir le focus sur tout l'ecran. On a moins ce probleme avec un projecteur laser.
    On va donc essayer de mettre le projo et l'ecran le plus perpendiculaire possible.
    Mai ca introduit un deuxieme probleme, les occlusions. On risque en effet d'avoir des parties de l'ecran qui ne sont pas ou peu eclairées par le projecteur. Pour eviter ca on peut utiliser plusieurs projecteurs, mais ca complique passablement les choses.
    Une autre methode qu'on utilise parfois, c'est de projeter depuis l'interieur de l'ecran.
    Pour une image spherique (projetée sur une sphere) c'est souvent la seule possibilité.
    Il faut evidemment que l'ecran soit transparent, ce qui est souvent difficile a obtenir.

    Ca depend aussi de la position des spectateurs, si ceux-ci sont dans le meme axe que le projecteur, les occlusion ne seront pas trop visibles.

    En general, on modelise l'ecran et on fait des tests virtuels, avec des programmes speciaux pour tester le rendu.

    Dans le cas present ce n'est probablement pas necessaire.
     
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