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[VotreAvis] Carte graphique pour gestion 10 bits

Discussion dans 'Informatique et vidéo' créé par Le Caiman, 9 Mars 2019.

  1. LiquidPro

    So

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    Encore une fois, CUDA n'a rien à voir avec l'affichage, c'est une API de calcul parallèle. C'est bel et bien OpenGL qui est utilisé pour l'accélération graphique des logiciels Adobe, comme la grande majorité des logiciels multiplateformes.
     
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  2. AQW333

    So So

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    Salut Miaz3 ;)

    Oui exact...mais la question est avec des GX.... ...

    forums.creativecow.net
    12 avril 2017
    keep in mind, 1070/1080gtx will only output 10 bit in directx. premiere uses opengl so only 8 bit in there, in case you're wondering.
    "Gardez à l'esprit que 1070 / 1080gtx ne produira que 10 bits en directx. Premiere utilise OpenGL, donc seulement 8 bits, au cas où vous vous le demanderiez."

    LiquidPro
    "on peut passer en 10 bit...Cela se fait au niveau du pilote et affecte le moniteur indépendamment de l'API utilisée. Par contre, je ne sais pas si Premiere transmet bien un flux 10 bit sur l'écran de preview dans ce cas (via Mercury Transmit sur une GTX) ou s'il reste en 8 bit (donc 256 nuances au lieu de 1024, lorsqu'on utilise pas le color management, sinon on est restreint au Rec709).

    En effet Première n'est pas Photoshop ... une capture d’écran sur écran 8bits vs ecran 10 bits d'un même fichier en 10 bits, avec for grossissement devrait nous montrer une différence notables expliquant/ justifiant le confort dans l’étalonnage subtile ... ..s'il y a une facilité de travail...
     
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