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Caméras qui se sclérosent progressivement

Discussion in 'Adobe After Effects' started by LittleBoyGold, Apr 24, 2013.

  1. LittleBoyGold

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    Bonjour à tous,

    j'ai un gros souci avec After Effect,
    en effet quand j'utilise un peu trop une caméra dans l'espace "3D" d'after elle fini par ne plus pouvoir se déplacer dans l'espace, seul la commande rotation est efficiente.

    Pour être plus précis, je travaillais un projet avec le plugin plexus (plugin qui nécessite d'activer l'espace 3d par une caméra etc., donc j'utilise mes caméras personnalisées, ainsi que ma seconde caméra active et au fur et à mesure de l'utilisation de ces caméras (déplacements xyz) elles finissent par ne plus répondre uniquement que pour la rotation dans l'espace, en fait elles progressent de plus en plus lentement dans l'espace pour ne plus progresser du tout.

    En espérant que vous pourrez m'aider
     
  2. viclio

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    Ca ressemble à un problème d'échelle d'univers.
    Pour être plus clair, tu arrives aux limites de l'espace 3D d'After.
    Essaye ça : crée un null 3D et linke le à TOUS les calques 3D et paramètres 3D (à la main ou par des expressions). Diminue l'échelle du calque et regarde si ça résoud ton problème.
     
  3. LittleBoyGold

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    C'était effectivement un problème d'espace 3d trop grand !
    Ta solution marche

    Merci de ta réponse Viclio

    *edit : P'tit souci, en fait c'est pas aussi simple, les plexus ne permettent pas de modification d'échelle par l'interface du Null, il faut les modifier individuellement car sinon l'image elle-même rétrécie.
     
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