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Briser une fenêtre avec "Èclat" dans un plan en mouvement

Discussion in 'Adobe After Effects' started by Kintaro-kun, Jun 23, 2009.

  1. Kintaro-kun

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    Bonjour à tous,

    J'ai fait une recherche mais n'ai rien trouvé de probant sur mon problême donc désolé par avance si le sujet a déjà été abordé.

    J'ai un plan relativement mouvementé que j'ai pu "tracker" grâce à Mocha.

    http://monchyisland.free.fr/bazar/WIP_Shatter02.mov

    Je souhaite y simuler l'éclatement des vitres et ai donc tenté de nombreuses solutions.
    L'une d'elle est d'utiliser les données corner pin de Mocha sur mon calque à exploser et de relier les données "4 coins" de l'effet éclat aux données de l'effet 4 coins.
    Ainsi cela suit parfaitement le mouvement et donne un résultat satisfaisant (à gauche sur la vidéo) mais en fait j'utilise un solide de la taille de ma composition et donc il se retrouve écrasé ce qui pose problême dans le cas de fenÍtres rectangulaire.
    En effet mes éclats sont aussi écrasés et l'on a même l'impression de voir une cascade (au centre sur la vidéo).

    Utiliser un solide plus petit ne change pas grand chose car le problème vient de la perspective particulière de la fenêtre en question.

    Et si j'utilise les données de transformation issues de Mocha et que je les applique à mon calque ou bien à un objet nul auquel je lie mon calque, je me retrouve avec des problêmes de caméra.

    Si mon solide sort de l'image les éclats disparaissent avec.
    Si je précompose mon solide, les éclats ne remplissent pas toute l'image si le calque bouge et si j'active le petit soleil mon solide sort limite hors cadre.
    Si je lie la position de la caméra de l'effet éclat à la position du calque en mouvement ça ne rend pas mieux.

    Ajoutons à cela que je dois lier la position de la force de l'effet éclat à la position du calque pour que cela soit réaliste, le fait qu'il y ait plusieurs fenêtre et que toutes ne sont pas face caméra, etc.
    Ca me donne mal au crâne :weird:

    Bon je sais pas si tout cela est très clair mais bon, si quelqu'un a une idée.

    Sinon je vais finir par rendre mes éclat à part pour les importer et les lier au mouvement.

    Merci d'avance ;-)
     
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